接口与抽象类

本文介绍了Java中的访问权限控制,包括default、protected、public和private四种级别,详细讲解了接口的抽象方法和默认方法,以及抽象类的特点。特别提到JDK1.8后抽象类方法默认访问权限的变化。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1. 访问权限

  1. default:即不加任何访问修饰符,通常称为“默认访问模式“。该模式下,只允许在同一个包中进行访问。
  2. protect: 介于public 和 private 之间的一种访问修饰符,一般称之为“保护形”。被其修饰的类、属性以及方法只能被类本身的方法及子类访问。概括:只有子类能够访问。
  3. public:公共的,可被所有类访问。
  4. private: 除了包含这个成员的类之外,所有类都无法访问这个成员。

2.接口

接口特性:

  • 使用interface关键字。
  • 接口没有构造方法,不能用于实例化对象。
  • 实现类必须重写接口中所有的抽象方法,否则就必须声明为抽象类。

2.1接口里的抽象方法

  • 接口的抽象方法的修饰符必须是public abstract 不是必须写并且抽象方法是没有方法体的。

代码举例

定义一个接口Shape,里面有两个抽象方法(修饰符默认是public abstract,可以不写),再定义一个抽象类,一个普通类。当我们去实现Shape接口时,抽象类不用实现接口里面的方法,而普通类都需要。

interface Shape{
    public abstract void draw();//接口的抽象方法,绘画一个图形
    void erase();
}
 abstract class circle implements Shape{

 }
class Triangle implements Shape {

    @Override
    public void draw() {
    }

    @Override
    public void erase() {
    }
}

2.2接口里的默认方法方法

  • 接口的默认方法的修饰符必须是public default 必须写并且抽象方法是有方法体的。

代码举例

还是上一个例子,增加一个新的方法。

interface Shape{
    public abstract void draw();//接口的抽象方法,绘画一个图形
    void erase();//接口的抽象方法,擦除一个图形

    public default  boolean isStable(){
        return false;
    }//接口的默认方法,是否具有稳定性

}
 abstract class circle implements Shape{

 }
class Triangle implements Shape {
    @Override
    public void draw() {
        System.out.println("绘画一个三角形");
    }

    @Override
    public void erase() {
        System.out.println("擦去一个三角形");
    }

    @Override
    public boolean isStable() {
        return true;
    }
}

JDK1.8加入默认方法的好处是,当一个接口已经开始被使用的时候,我们需要扩展这个接口时,已经实现这个接口的所有实现类,不需要去实现这个新扩展的方法。(ps:实现类可以去重写,但我们加入默认方法的初衷就是避免已经实现接口的类不用实现该方法)。

3.抽象类

抽象类的特征:

  • 抽象类、抽象方法使用abstract关键词完成。
  • 抽象类可以定义构造方法,不能被实例化。
  • 抽象类中不一定包含抽象方法,但是有抽象方法的类必定是抽象类。
  • 抽象类中的抽象方法只是声明,不包含方法体body。
  • 抽象类的子类必须给出抽象类中的抽象方法的具体实现,除非该子类也是抽象类。
  • JDK 1.8 以后,抽象类的方法默认访问权限变为default。

类单继承
接口多继承

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值