关于MGRE的OSPF建邻

文章通过实验展示了在MGRE环境中OSPF的邻居建立过程。在P2P网络中,R1最终只与R4建立邻居关系。通过修改接口类型为broadcast或p2mp,可以实现与其他路由器的邻居关系,同时调整DR/BDR选举以避免认知冲突。点到多点网络类型允许不进行DR/BDR选举,并可通过调整hello时间优化通信效率。

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我们以实验的方式直观的看一下OSPF在MGRE中的建邻。

首先介绍一下接口网络类型。

MGRE嘴上形容是P2MP,但实际上还是P2P,在P2P网络中建邻,不需要DR/BDR选举,但是在这里我们就会有疑问,R1和R3/4/5,都分别使用了P2P,那么R1会和谁建立邻居?全建立邻居还是只和一个建立?如果只和一个建立邻居,想要R1实现邻居全学习到,需要进行怎样的设置?

我们先搭建一下基础网络

[R1]int g0/0/0
[R1-GigabitEthernet0/0/0]ip add 12.0.0.1 24
[R1]int l0
[R1-LoopBack0]ip add 1.1.1.1 32

[R2]int g0/0/0
[R2-GigabitEthernet0/0/0]ip add 12.0.0.2 24
[R2-GigabitEthernet0/0/0]int g0/0/1
[R2-GigabitEthernet0/0/1]ip add 32.0.0.2 24
[R2-GigabitEthernet0/0/1]int g0/0/2
[R2-GigabitEthernet0/0/2]ip add 42.0.0.2 24
[R2-GigabitEthernet0/0/2]int g4/0/0
[R2-GigabitEthernet4/0/0]ip add 52.0.0.2 24

[R3]int g0/0/0
[R3-GigabitEthernet0/0/0]ip add 32.0.0.1 24
[R3]int l0
[R3-LoopBack0]ip add 3.3.3.3 32

[R4]int g0/0/0
[R4-GigabitEthernet0/0/0]ip add 42.0.0.1 24
[R4]int l0
[R4-LoopBack0]ip add 4.4.4.4 32

[R5]int g0/0/0
[R5-GigabitEthernet0/0/0]ip add 52.0.0.1 24
[R5]int l0
[R5-LoopBack0]ip add 5.5.5.5 24

[R1]int t0/0/0
[R1-Tunnel0/0/0]ip add 10.0.0.1 24
[R1-Tunnel0/0/0]tunnel-protocol gre p2mp
[R1-Tunnel0/0/0]source 12.0.0.1
[R1-Tunnel0/0/0]nhrp entry multicast dynamic 

[R3]int t0/0/0
[R3-Tunnel0/0/0]ip add 10.0.0.2 24
[R3-Tunnel0/0/0]tunnel-protocol gre p2mp
[R3-Tunnel0/0/0]source g0/0/0
[R3-Tunnel0/0/0]nhrp entry 10.0.0.1 12.0.0.1 re

[R4]int t0/0/0
[R4-Tunnel0/0/0]ip add 10.0.0.3 24
[R4-Tunnel0/0/0]tunnel-protocol gre p2mp
[R4-Tunnel0/0/0]source g0/0/0
[R4-Tunnel0/0/0]nhrp entry 10.0.0.1 12.0.0.1 re

[R5]int t0/0/0
[R5-Tunnel0/0/0]ip add 10.0.0.4 24
[R5-Tunnel0/0/0]tunnel-protocol gre p2mp
[R5-Tunnel0/0/0]source g0/0/0
[R5-Tunnel0/0/0]nhrp entry 10.0.0.1 12.0.0.1 re

 首先在这里我没有配置静态路由,物理链路不同,R1中nhrp映射表应该仅有1个。

 

我们配置一下静态路由查看现象。

[R1]ip route-static 0.0.0.0 0 12.0.0.2

[R3]ip route-static 0.0.0.0 0 32.0.0.2

[R4]ip route-static 0.0.0.0 0 42.0.0.2

[R5]ip route-static 0.0.0.0 0 52.0.0.2

在静态配置完后,我们立刻查看一下nhrp映射表

 仅有两个邻居,为什么仅有R5出现在映射表

我们等待一段时间再刷一下

现在有3个了;

 原因:nhrp的映射报文在注册时就开始发送,但是因为物理链路不同,将会导致报文不可达,达到一定次数后,停止发送,检测物理链路,链路可达后,才继续发送报文。所以映射表个数不同。

OSPF配置

[R1]ospf 1 rou 1.1.1.1
[R1-ospf-1]a 0
[R1-ospf-1-area-0.0.0.0]network 1.1.1.1 0.0.0.0
[R1-ospf-1-area-0.0.0.0]network 10.0.0.1 0.0.0.0

[R3]ospf 1 rou 3.3.3.3
[R3-ospf-1]a 0
[R3-ospf-1-area-0.0.0.0]network 3.3.3.3 0.0.0.0
[R3-ospf-1-area-0.0.0.0]network 10.0.0.2 0.0.0.0

[R4]ospf 1 rou 4.4.4.4
[R4-ospf-1]a 0
[R4-ospf-1-area-0.0.0.0]network 4.4.4.4 0.0.0.0
[R4-ospf-1-area-0.0.0.0]network 10.0.0.3 0.0.0.0

[R5]ospf 1 rou 5.5.5.5
[R5-ospf-1]a 0
[R5-ospf-1-area-0.0.0.0]network 5.5.5.5 0.0.0.0
[R5-ospf-1-area-0.0.0.0]network 10.0.0.4 0.0.0.0

查看一下R1邻居表

 

仅有一个邻居,且显示为full

查看隧道接口

 MGRE的Type为P2P

回答我们之前的问题,很明显R1只想和R4建立,建立成功。但是R3/R5也想和它建邻,但是点到点,仅允许建立一个邻居

解决方案:

1、修改接口类型为broadcast

如果我们仅仅去更改R1接口类型。

[R1-Tunnel0/0/0]ospf network-type broadcast 

 三个邻居全部建立

但是没有DR/BDR的选举 

 很明显,仅改变一个不够

[R3]int t0/0/0
[R3-Tunnel0/0/0]ospf network-type broadcast 

[R4]int t0/0/0
[R4-Tunnel0/0/0]ospf network-type broadcast 

[R5]int t0/0/0
[R5-Tunnel0/0/0]ospf network-type broadcast 

再次查看:

 

 我们可以看到,R1认为其他3个都是DR,自己是BDR,明显认知存在问题

这里就需要我们手动来选举DR,选举中心站点为DR,节点放弃选举

[R3]int t0/0/0
[R3-Tunnel0/0/0]ospf dr-priority 0

[R4]int t0/0/0
[R4-Tunnel0/0/0]ospf dr-priority 0

[R5]int t0/0/0
[R5-Tunnel0/0/0]ospf dr-priority 0

此时的认知才相同。

2、修改接口类型为P2MP

 目前,R1只和R3建邻。

[R1-Tunnel0/0/0]ospf network-type p2mp

[R3-Tunnel0/0/0]ospf network-type p2mp

[R4-Tunnel0/0/0]ospf network-type p2mp

[R5-Tunnel0/0/0]ospf network-type p2mp

 

点到多点不需要DR/BDR选举,

 Type为P2MP,和broadcast的区别在hello时间过大,我们可以适当修改

[R1-Tunnel0/0/0]ospf timer hello 10

[R3-Tunnel0/0/0]ospf timer hello 10

[R4-Tunnel0/0/0]ospf timer hello 10

[R5-Tunnel0/0/0]ospf timer hello 10

 

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