C++:第04天笔记
友元
生活中的你家有客厅(public),有卧室(private)
客厅所有来的客人都可以进去,但是你的卧室是私有的,也就是说只有你自己可以进入。
但是呢,你也可以允许客人中你的朋友进去。
在程序里,有些私有成员,也想让类特殊的一些函数或者类进行访问,就需要用到友元技术。
友元的目的是让一个函数或者类访问另一个类中的私有成员。
友元的关键字为friend
友元的三种实现:
①全局函数做友元
②类做友元
③成员函数做友元
全局函数做友元
/*************************************************************************
> File Name: demo01.cpp
> Author: 小刘
> Description: 友元
> Created Time: 2025-08-21 09:45:41
************************************************************************/
#include <iostream>
#include <string>
#include <iomanip>
using namespace std;
// 创建Buiding类
class Building
{
// 告诉编译器 goodfriend 全局函数 是building类的好朋友,可以访问类中的私有成员
friend void goodfriend(Building* building);
public :
// 无参构造,此时会覆盖掉默认的无参
Building()
{
// 复制
this->sittingRoom = "客厅";
this->bedroom = "卧室";
}
public :
string sittingRoom; // 客厅 公共成员
private :
string bedroom; // 卧室 私有成员
};
// 准备一个全局函数,用来做友元,实现对类中私有成员 bedroom的访问
void goodfriend(Building* building)
{
cout << "好朋友正在造访:" << building->sittingRoom << endl; //客厅,正在访问
cout << "好朋友正在造访:" << building->bedroom << endl; //卧室,需要借助友元访问
}
int main(int argc ,char *argv[])
{
Building b;
goodfriend(&b);
system("pause");
return 0;
}
类做友元
/*************************************************************************
> File Name: demo01.cpp
> Author: 小刘
> Description: 类做友元
> Created Time: 2025-08-21 09:59:06
************************************************************************/
#include <iostream>
#include <string>
#include <iomanip>
using namespace std;
// 创建Building 类
class Building
{
// 告诉编译器 GoodFrien类是Building类的好朋友,可以访问到Building类中的私有成员
friend class GoodFriend; // frien 函数声明
public:
Building();
public:
string sittingRoom; // 客厅 公共成员
private:
string bedroom; // 卧室 公共成员
};
// 定义Building类的构造函数
Building::Building()
{
this->sittingRoom = "客厅";
this->bedroom = "卧室";
}
// 创建类GoodFriend
class GoodFriend
{
public :
GoodFriend()
{
this->building= new Building(); // 此时就不在栈区,在自由存储区,大概率在堆区
}
// 访问好朋友Building的私有成员
// void visit(); // 将成员函数的实现写到类的外部
void visit()
{
cout << "好朋友正在造访:" << building->sittingRoom << endl; //客厅,正在访问
cout << "好朋友正在造访:" << building->bedroom << endl; //卧室,需要借助友元访问
}
private:
Building *building;
};
//void GoodFriend::visit()
//{
// cout << "好朋友正在造访:" << building->sittingRoom << endl; //客厅,正在访问
// cout << "好朋友正在造访:" << building->bedroom << endl; //卧室,需要借助友元访问
//}
int main(int argc ,char *argv[])
{
GoodFriend gf;
gf.visit();
system("pause");
return 0;
}
成员函数做友元
/*************************************************************************
> File Name: demo03.cpp
> Author: 小刘
> Description: 友元:成员函数做友元
> Created Time: 2025-08-21 09:48:50
************************************************************************/
#include <iostream>
#include <string>
#include <iomanip>
using namespace std;
// 类的声明:主要解决类的嵌套
class Building;
// 类的定义
// 创建友元类
class GoodFriend
{
public:
GoodFriend();
void visit();
private:
Building *building;
};
// 创建Building类
class Building
{
// 告诉编译器GoodFriend类中某个函数(visit)作为Building类的好朋友,可以访问Building中的私有成员
friend void GoodFriend::visit();
public:
// 无参构造函数
Building()
{
// 初始化(所谓的初始化,就是给类对象的成员变量赋值)
this->sittingroom = "客厅";
this->bedroom = "卧室";
}
public:
string sittingroom; //客厅 公共成员
private:
string bedroom; //卧室 私有成员
};
GoodFriend::GoodFriend()
{
this ->building = new Building();
}
void GoodFriend::visit()
{
cout << "好朋友正在访问:" << building->sittingroom << endl;
cout << "好朋友指针访问:" << building->bedroom << endl;
}
int main(int argc ,char *argv[])
{
GoodFriend gf;
gf.visit();
system("pause");
return 0;
}
如果涉及到类的嵌套访问,比如成员函数做友元的时候。我们建议将成员函数定义到类的外部,同时需要给类加上声明。
运算符重载[了解]
运算符重载的概念:对已有的运算符重新定义,赋予其另一种功能,以适应不同的数据类型。
加号运算符
**作用:**实现两个自定义数据类型相加运算
示例:
/*************************************************************************
> File Name: demo04.cpp
> Author: 小刘
> Description: 运算符重载
> Created Time: 2025-08-21 10:53:41
************************************************************************/
#include <iostream>
#include <string>
#include <iomanip>
using namespace std;
class Person
{
public:
Person(){};
Person(int a,int b)
{
this-> a = a;
this-> b = b;
}
// 成员函数实现 + 号运算符重载
Person operator + (const Person& p)
{
Person temp;
temp.a = this->a + p.a;
temp.b = this->b + p.b;
return temp;
}
public :
int a;
int b;
};
Person operator + (const Person&p2, int val)
{
Person temp;
temp.a = p2.a + val;
temp.b = p2.b + val;
return temp;
}
// 全局函数实现 + 号运算符重载
Person operator + (const Person& p1,const Person& p2)
{
Person temp;
temp.a = p2.a + p1.a;
temp.b = p2.b + p1.b;
return temp;
}
int main(int argc ,char *argv[])
{
Person p1(10,20);
Person p2(20,20);
// 测试成员函数方式
Person p3 = p1 +p2; // 相当于 p2.operator + (p1)
cout << "a = " << p3.a << ",b = " << p3.b << endl;
Person p4 = p3 + 10; // 相当于 operator + (p3,10);
cout << "a = " << p4.a << ",b = " << p4.b << endl;
system("pause");
return 0;
}
总结1:对于内置的数据类型的表达式的运算符是不可能改变的
总结2:不要滥用运算符重载
左移运算符重载
作用:可以输出自定义数据类型
/*************************************************************************
> File Name: demo10.cpp
> Author: 小刘
> Description: 运算符重载
> Created Time: 2025-08-30 17:11:01
************************************************************************/
#include <iostream>
#include <string>
#include <iomanip>
#include <fstream>
using namespace std;
class Person
{
friend ostream& operator<< (ostream& out,Person& p);
public:
Person(int a,int b)
{
this->m_A = a;
this->m_B = b;
}
// 成员函数 实现不了 p << cout 不是我们想要的效果
// void operator(Person& p){}
private:
int m_A;
int m_B;
};
// 全局函数实现左移重载
// ostream对象只能有一个
ostream& operator<< (ostream& out,Person& p)
{
cout << "a = " << p.m_A << ",b = " << p.m_B;
return out; // 临时存储输出信息
}
void test01()
{
Person p1(10,20);
cout << p1 << "hello world" << endl;
}
int main(int argc ,char *argv[])
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:重载左移运算符配合友元以实现输出自定义数据类型
递增运算符重载
作用:通过重载递增运算符,实现自己的数据类型
/*************************************************************************
> File Name: demo12.cpp
> Author: 小刘
> Description: 运算符重载
> Created Time: 2025-08-30 17:44:35
************************************************************************/
#include <iostream>
//#include <string>
//#include <iomanip>
using namespace std;
class MyInteger
{
friend ostream& operator << (ostream& out,MyInteger myint);
public:
MyInteger(){m_num = 0;}
// 前置++
MyInteger& operator++()
{
// 先++
m_num++;
// 再返回
return *this;
}
// 后置++
MyInteger operator++(int)
{
// 先返回
MyInteger temp = *this; // 记录当前本身的值,然后让本身的值加以,大师返回值是以前的值,达到先返回后++
m_num++;
return temp;
}
private:
int m_num;
};
ostream& operator << (ostream& out,MyInteger myint)
{
out << myint.m_num;
return out;
}
void test01()
{
MyInteger myint;
cout << ++myint << endl;
cout << myint << endl;
}
void test02()
{
MyInteger myint;
cout << myint++ << endl;
cout << myint << endl;
}
int main(int argc ,char *argv[])
{
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
总结:前置递增返回引用,后置递增返回值
赋值运算符重载
C++编译器至少给一个类添加4个函数
- 默认构造函数(无参,函数体为空)
- 默认析构函数(无参,函数体为空)
- 默认拷贝构造函数,对属性进行值拷贝
- 赋值运算符 operator=, 对属性进行值拷贝
如果类中有属性指向堆区,做赋值操作时也会出现深浅拷贝问题
示例:
/*************************************************************************
> File Name: demo13.cpp
> Author: 小刘
> Description:
> Created Time: 2025-08-30 17:57:34
************************************************************************/
#include <iostream>
#include <string>
#include <iomanip>
using namespace std;
class Person
{
public:
Person(int age)
{
// 将年龄数据开辟到堆区
m_Age = new int(age);
}
// 重载赋值运算符
Person& operator = (Person &p)
{
if(m_Age != NULL)
{
delete m_Age;
m_Age = NULL;
}
// 编译器提供的代码是浅拷贝
// m_Age = p.m_Age;
// 提供深拷贝 解决浅拷贝的问题
m_Age = new int(*p.m_Age);
// 返回自身
return *this;
}
~Person()
{
if(m_Age != NULL)
{
delete m_Age;
m_Age = NULL;
}
}
int *m_Age;
};
void test01()
{
Person p1(18);
Person p2(20);
Person p3(30);
p2 = p1; // 赋值操作
cout << "p1的年龄为:" << *p1.m_Age << endl;
cout << "p2的年龄为:" << *p2.m_Age << endl;
cout << "p3的年龄为:" << *p3.m_Age << endl;
}
int main(int argc ,char *argv[])
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
关系运算符重载
**作用:**重载关系运算符,可以让两个自定义类型对象进行比较操作
示例:
/*************************************************************************
> File Name: demo14.cpp
> Author: 小刘
> Description: 运算符重载
> Created Time: 2025-08-30 18:22:14
************************************************************************/
#include <iostream>
#include <string>
#include <iomanip>
using namespace std;
class Person
{
public:
Person(string name,int age)
{
this->m_name = name;
this->m_Age = age;
}
// == 重载函数实现
bool operator == (Person& p)
{
if(this->m_name == p.m_name && this->m_Age == p.m_Age)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
// != 重载函数实现
bool operator != (Person & p)
{
if(this -> m_name == p.m_name && this -> m_Age == p.m_Age)
{
return false;
}
else
{
return true;
}
}
string m_name;
int m_Age;
};
void test01()
{
Person a("张三",18);
Person b("张三",19);
if(a == b)
{
cout << "a和b相等" << endl;
}
else
{
cout << "a和b不相等" << endl;
}
if(a != b)
{
cout << "a和b不相等" << endl;
}
else
{
cout << "a和b相等" << endl;
}
}
int main(int argc ,char *argv[])
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
函数调用运算符重载
- 函数调用运算符
()
也可以重载 - 由于重载后使用的方式非常像函数调用,因此称为仿函数
- 仿函数没有固定写法,非常灵活
示例:
/*************************************************************************
> File Name: demo05.cpp
> Author: 小刘
> Description: 函数调用运算符
> Created Time: 2025-08-21 14:10:57
************************************************************************/
#include <iostream>
#include <string>
#include <iomanip>
using namespace std;
class MyPrint
{
public:
// ()运算符重载
void operator()(string text)
{
cout << text << endl;
}
};
void test01()
{
// 重载的()操作符,也称为仿函数
MyPrint myFunc;
myFunc("hello woreld");
}
class MyAdd
{
public:
int operator()(int num1,int num2)
{
return num1 + num2;
}
};
void test02()
{
MyAdd add;
int ret = add(10,20);
cout << "ret = " << ret << endl;
// 匿名对象调用
cout << "MyAdd()(100,100) = " << MyAdd()(100,100) << endl;
}
int main(int argc ,char *argv[])
{
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
继承
继承是面向对象三大特征之一
有些类与类之间存在特殊的关系,例如下图:
我们发现,定义这些类时,下一级的成员除了拥有上一级共性(特征+行为),还有自己的特征(特征+ 行为)。
这个时候我们就可以考虑利用继承技术,减少重复代码。
继承的基本语法
例如我们看到很多网站中,都有公共的头部,公共的尾部,甚至公共的左侧列表,只有中心内容不同。
接下来我们分别利用普通写法和继承写法来实现网页的内容,看一下继承存在的意义以及好处。
普通继承
/*************************************************************************
> File Name: demo06.cpp
> Author: 小刘
> Description: 继承-普通实现
> Created Time: 2025-08-21 14:13:01
************************************************************************/
#include <iostream>
#include <string>
#include <string>
using namespace std;
// Java方向对应的界面
class Java
{
public:
// 头部
void header()
{
cout << "首页、公开课、登录、注册……(公共头部) " << endl;
}
// 底部
void footer()
{
cout << "帮助中心、交流合作、版权信息、站内导航……(公共底部)" << endl;
}
// 左侧菜单
void left()
{
cout << "java、veb、C++(公共分类菜单)" <<endl;
}
// 右侧菜单
void content()
{
cout << "java大纲、Java学习视频、Java讲师介绍" <<endl;
}
};
// web 方向对应的界面
class Web
{
public:
// 头部
void header()
{
cout << "首页、公开课、登录、注册……(公共头部) " << endl;
}
// 底部
void footer()
{
cout << "帮助中心、交流合作、版权信息、站内导航……(公共底部)" << endl;
}
// 左侧菜单
void left()
{
cout << "java、veb、C++(公共分类菜单)" <<endl;
}
// 右侧菜单
void content()
{
cout << "Web大纲、Web学习视频、Web讲师介绍" <<endl;
}
};
// C++方向对应的界面
class CPP
{
public:
// 头部
void header()
{
cout << "首页、公开课、登录、注册……(公共头部) " << endl;
}
// 底部
void footer()
{
cout << "帮助中心、交流合作、版权信息、站内导航……(公共底部)" << endl;
}
// 左侧菜单
void left()
{
cout << "java、veb、C++(公共分类菜单)" <<endl;
}
//
void content()
{
cout << "C++大纲、C++学习视频、C++讲师介绍" <<endl;
}
};
int main(int argc ,char *argv[])
{
// Java方向
cout << "Java方向:" << endl;
Java ja;
ja.header();
ja.footer();
ja.left();
ja.content();
cout << "------------------" << endl;
// Web方向
cout << "Web方向:" << endl;
Web we;
we.header();
we.footer();
we.left();
we.content();
cout << "------------------" << endl;
// C++方向
cout << "C++方向:" << endl;
CPP cp;
cp.header();
cp.footer();
cp.left();
cp.content();
cout << "------------------" << endl;
return 0;
}
继承实现:
/*************************************************************************
> File Name: demo07.cpp
> Author: 小刘
> Description:
> Created Time: 2025-08-21 14:37:04
************************************************************************/
#include <iostream>
#include <string>
#include <string>
using namespace std;
// 公共类界面(存放公共的成员)
class Basepage
{
public:
// 头部
void header()
{
cout << "首页、公开课、登录、注册……(公共头部) " << endl;
}
// 底部
void footer()
{
cout << "帮助中心、交流合作、版权信息、站内导航……(公共底部)" << endl;
}
// 左侧菜单
void left()
{
cout << "java、veb、C++(公共分类菜单)" <<endl;
}
};
// Java子类 继承父类 说明:继承父类后,就可以访问父类的非私有成员了
class Java : public Basepage
{
public :
// 右侧菜单
void content()
{
cout << "java大纲、Java学习视频、Java讲师介绍" <<endl;
}
};
class Web : public Basepage
{
public :
// 右侧菜单
void content()
{
cout << "Web大纲、Web学习视频、Web讲师介绍" <<endl;
}
};
class CPP : public Basepage
{
public :
// 右侧菜单
void content()
{
cout << "C++大纲、C++学习视频、C++讲师介绍" <<endl;
}
};
int main(int argc ,char *argv[])
{
// Java方向
cout << "Java方向:" << endl;
Java ja;
ja.header();
ja.footer();
ja.left();
ja.content();
cout << "------------------" << endl;
// Web方向
cout << "Web方向:" << endl;
Web we;
we.header();
we.footer();
we.left();
we.content();
cout << "------------------" << endl;
// C++方向
cout << "C++方向:" << endl;
CPP cp;
cp.header();
cp.footer();
cp.left();
cp.content();
cout << "------------------" << endl;
return 0;
}
总结
继承的好处:可以减少重复代码
class A : public B;
说明:
①A类称为子类 或者 派生类
②B类称为父类 或者 基类
派生类中的成员,包含两大部分:
类是从基类继承过来的,一类是自己增加的成员。
从基类继承过过来的表现其共性,而新增的成员体现了其个性。
继承方式
继承的语法:
class 子类 :继承方式 父类{..}
继承方式一共有三种:
- 公共继承【:public】
- 保护继承【:protected】
- 私有继承【:private】
示例:
/*************************************************************************
> File Name: demo08.cpp
> Author: 小刘
> Description: 继承方式
> Created Time: 2025-08-21 14:28:02
************************************************************************/
#include <iostream>
#include <string>
#include <string>
using namespace std;
// 父类
class Base1
{
public:
int m_A = 10;
protected:
int m_B = 20;
private:
int m_C = 30;
};
// 子类 公共继承
class Son1 : public Base1
{
public:
// 子类成员 访问父类成员
void fun()
{
m_A; // 可访问 public 权限
m_B; // 可访问 protected 权限
// m_c; // 不可访问 private 权限
}
};
// 其他类成员访问
void MyClass()
{
Son1 son1;
son1.m_A; // 可访问 public权限,同一类中、具有父子关系的类、其他类都可以访问
//son1.m_B; // 不可访问 protected:权限,同一类中、具有父子关系的类
//son1.m_C; // 不可访问 private : 权限,同一类中
}
// -----------------------------------------------
// 保护成员访问
class Son2 : protected Base1
{
public:
// 子类成员 访问父类成员
void fun()
{
//m_A; // 可访问 public 权限
//m_B; // 可访问 protected 权限
// m_c; // 不可访问 private 权限
}
};
// 其他类成员访问
void MyClass2()
{
Son2 son2;
//son2.m_A; // 不可访问 public权限,同一类中、具有父子关系的类、其他类都可以访问
//son1.m_B; // 不可访问 protected:权限,同一类中、具有父子关系的类
//son1.m_C; // 不可访问 private : 权限,同一类中
}
//--------------------------------------------------------
//---------------------------------------------------
// 私有成员访问
class Son3 : protected Base1
{
public:
// 子类成员 访问父类成员
void fun()
{
m_A; // 可访问 public 权限
m_B; // 可访问 protected 权限
// m_c; // 不可访问 private 权限
}
};
// 其他类成员访问
void MyClass3()
{
Son3 son3;
//son2.m_A; // 不可访问 public权限,同一类中、具有父子关系的类、其他类都可以访问
//son1.m_B; // 不可访问 protected:权限,同一类中、具有父子关系的类
//son1.m_C; // 不可访问 private : 权限,同一类中
}
int main(int argc ,char *argv[])
{
return 0;
}
继承中构造和析构顺序
子类继承父类后,当创建子类对象,也会调用父类的构造函数
**问题:**父类和子类的构造和析构顺序是谁先谁后
/*************************************************************************
> File Name: demo09.cpp
> Author: 小刘
> Description: 继承 构造和析构顺序
> Created Time: 2025-08-21 14:59:26
************************************************************************/
#include <iostream>
#include <string>
#include <string>
using namespace std;
// 定义父类
class Base
{
public:
Base()
{
cout << "Base 构造函数!" << endl;
}
~Base()
{
cout << "Base 析构函数!" << endl;
}
};
// 定义子类
class Son : public Base
{
public:
Son ()
{
cout << "Son 构造函数!" << endl;
}
~Son()
{
cout << "Son 析构函数!" << endl;
}
};
void test01()
{
Son s;
}
int main(int argc ,char *argv[])
{
test01(); // Base构造函数 Son构造函数 Son析构函数 Base析构函数
system("pause");
return 0;
}
总结:继承中先调用父类析构,再调用子类构造函数,析构顺序和构造相反。
继承同名成员处理方式
**问题:**当子类与父类出现同名成员,如果通过子类对象,访问到子类或父类的同名数据?
- 访问子类同名成员:直接访问即可
- 访问父类同名成员:作用域
示例:
/*************************************************************************
> File Name: demo10.cpp
> Author: 小刘
> Description:
> Created Time: 2025-08-21 14:14:58
************************************************************************/
#include <iostream>
#include <string>
#include <string>
using namespace std;
// 定义父类
class Base
{
public:
Base()
{
m_A = 100;// 父类同名成员成员变量 200
}
void func()
{
cout << "Base - func() 调用" <<endl;
}
void func(int a)
{
cout << "Base - func(int a) 调用" <<endl;
}
public:
int m_A;
};
class Son : public Base
{
public:
Son()
{
this -> m_A = 200; // 不涉及命名冲突的情况下 this-> 写不写无所谓
}
// 当子类与父类拥有同名函数,子类会隐藏父类所有版本的同名成员函数
// 如果访问父类中被隐藏的同名成员函数,需要加父类作用域
void func()
{
cout << "Son - func() 调用" << endl;
}
public:
int m_A; // 子类同名成员成员变量 200
};
void test01()
{
Son s;
// 默认访问子类同名成员
cout << "Son下的m_A = " << s.m_A << endl;
// 访问父类同名成员
cout << "Base 下的m_A = " <<s.Base :: m_A << endl;
s.func();
s.Base::func();
s.Base::func(10);
}
int main(int argc ,char *argv[])
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结
①子类对象可以直接访问到子类中同名成员
②子类对象加作用域可以访问到父类同名成员
③当子类与父类拥有同名的成员函数,子类会隐藏父类中同名成员函数,加作用域可以访问到父类同名成员函数。
子类调用父类构造进行初始化
**问题:**继承中我们如何调用父类构造完成初始化?比如部分成员变量在父类,部分成员变量在子类。
子类构造时会调用父类构造,有以下三种情况。
- 隐式调用(默认)
- 显示调用父类构造函数
- 多继承情况(后续讲)
示例:
/*************************************************************************
> File Name: demo11.cpp
> Author: 小刘
> Description:
> Created Time: 2025-08-21 16:59:37
************************************************************************/
#include <iostream>
#include <string>
#include <string>
using namespace std;
class Base
{
public:
Base(){}
Base(int a,int b,int c)
{
m_A = a;
m_B = b;
m_C = c;
}
public:
int m_A;
int m_B;
int m_C;
};
// 定义子类
class Son : public Base
{
public:
Son(){}
Son(int a,int b,int c,int d) : Base(a,b,c) // 显示调用父类构造函数 Base(int a,int b,int c);
{
m_D = d;
}
void printAll()
{
cout << "m_A = " << m_A << endl;
cout << "m_B = " << m_B << endl;
cout << "m_C = " << m_C << endl;
cout << "m_D = " << m_D << endl;
}
public:
int m_D;
};
void test01()
{
Son s(11,12,13,14);
s.printAll();
}
int main(int argc ,char *argv[])
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
");
return 0;
}
**总结**
①子类对象可以直接访问到子类中同名成员
②子类对象加作用域可以访问到父类同名成员
③当子类与父类拥有同名的成员函数,子类会隐藏父类中同名成员函数,加作用域可以访问到父类同名成员函数。
### 子类调用父类构造进行初始化
**问题:**继承中我们如何调用父类构造完成初始化?比如部分成员变量在父类,部分成员变量在子类。
子类构造时会调用父类构造,有以下三种情况。
- 隐式调用(默认)
- 显示调用父类构造函数
- 多继承情况(后续讲)
**示例:**
```c
/*************************************************************************
> File Name: demo11.cpp
> Author: 小刘
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> Created Time: 2025-08-21 16:59:37
************************************************************************/
#include <iostream>
#include <string>
#include <string>
using namespace std;
class Base
{
public:
Base(){}
Base(int a,int b,int c)
{
m_A = a;
m_B = b;
m_C = c;
}
public:
int m_A;
int m_B;
int m_C;
};
// 定义子类
class Son : public Base
{
public:
Son(){}
Son(int a,int b,int c,int d) : Base(a,b,c) // 显示调用父类构造函数 Base(int a,int b,int c);
{
m_D = d;
}
void printAll()
{
cout << "m_A = " << m_A << endl;
cout << "m_B = " << m_B << endl;
cout << "m_C = " << m_C << endl;
cout << "m_D = " << m_D << endl;
}
public:
int m_D;
};
void test01()
{
Son s(11,12,13,14);
s.printAll();
}
int main(int argc ,char *argv[])
{
test01();
system("pause");
return 0;
}