2.5、对象初相识
2.5.1、对象的初识
2.5.1.1、对象的定义
现实生活中,万物皆对象,对象是一个具体的事物,看得见摸得着的实物。例如一本书,一辆汽车,一个人可以是“对象”,一个数据库,一张网页,一个与远程服务器的连接也可以是“对象”。
例子:
明星、女朋友、班主任、苹果、手机
周星驰、小明的女朋友、这个班的班主任、这个被咬了一口的苹果、小王的手机
在JS中,对象是一组无序的相关属性和方法的集合,所有的实物都是对象,例如字符串、数值、数组、函数等
属性:事物的特征,在对象中用属性来表示(常用名词)
方法:事物的行为,在对象中用方法来表示(常用动词)
例子:手机对象
属性:大小、颜色、重量、屏幕尺寸、厚度等
方法:打电话、发短信、聊微信、玩游戏等
例如:桌子对象
属性:颜色,长,宽,高,材质,价格等等
方式:可以睡觉,可以学习,可以吃饭等
例如:小明
属性:身高,体重,性别,性格,爱好等
方式:可以说话,可以工作,可以学习等
例如:按钮
属性:大小,背景色,字体颜色,圆角
方式:点击跳转
2.5.1.2、对象的意义
保存一个值时,可以使用变量
保存多个值(一组值)时,可以使用数组。但数组元素之间信息不连贯,无连接,表达不清楚
如果保存一个人完整的信息?
JS中的对象表达结构更清晰,更强大。
2.5.1.3、对象的分类
对象属于一种复合的数据类型,在对象中可以保存多个不同数据类型的属性,让信息与信息之间有联系,关系明确,操作起来也更加方便
1.内建对象--有ES标准中定义的对象,在任何的ES的实现中都可以使用,eg:Math String Boolean function object
2:宿主对象--由JS的运行环境提供的对象,目前来讲,主要指浏览器提供的对象,eg:BOM(浏览器对象模型) DOM(文档对象模型) 两组对象,里面各自都有很多
3:自定义对象--由开发人员创建的对象
2.5.2、创建对象:利用new Object创建对象
2.5.2.1、对象的基本操作
创建对象
使用new关键字调用的函数,就是构建函数constructor, 构建函数是专门用来创建对象的函数
使用typeof检查一个对象时,则会返回object
向对象添加属性:对象.属性名=属性值;
对象[属性名]=属性值
var obj = new Object();
obj.name = "张三";//向obj中添加一个name属性,name属性值为'张三'
obj.gender = "男";//向obj中添加一个gender属性
obj.age = 18;//向obj中添加一个age属性
注意:
-
- 我们是利用 =赋值运算符的方法,添加对象的属性和方法
- 每个属性和方法之间用;分号结束
修改对象属性:对象.属性名=新值
obj.name = "孙悟空";
删除对象的属性:delete 对象.属性名
delete obj.name;//删除name属性
console.log(obj.name)//undefined
2.5.2.2、属性名与属性值
属性名:
-对象的属性名不强制性要求遵守标识符号的规范,什么名字都可以使用
-但是我们使用还是尽量按照标识符的规范去做
-如果要使用特殊的属性名,例如数字,不能采用"."的方式来操作,需要用对象名['属性名']来读取
使用[]这种形式去操作属性,更加灵活,在[]中可以直接传递一个变量,这样变量值是多少就会读哪个属性
var obj = new Object();
obj.name = "tom"; //向对象中添加属性
obj["123"] = "你好";
var n = "123"; //把'123'属性赋值给n
console.log(obj["123"]); //读取obj的'123'属性
console.log(obj[n]); //读取obj的'123'属性
属性值:
JS对象的属性值,可以是任意的数据类型,甚至可以是对象
obj.test = true;
obj.test = undefined;
obj.test = "true";
obj.test = 123;
// 创建一个对象
var obj2 = new Object();
obj2.name = "猪八戒";
obj.test = obj2;
in运算符:
-通过该运算符可以检查一个对象中是否含有指定的属性, 如果有则返回true,没有则返回false
-语法:"属性名" in 对象
//检查obj中是否含有test2属性
console.log("test2" in obj);//false
console.log("test" in obj);//true
2.6、函数初相识
2.6.1、函数的概念
在JS里面,可能会定义非常多的相同代码或者功能相似的代码,这些代码需要大量重复使用
函数:就是封装一段可被重复调用执行的代码块。通过代码块可以实现在需要的的重复使用,使用typeof检查一个函数对象时,会返回function
函数的封装是把一个或者多个功能通过函数的方式封装起来,对外只提供一个简单的函数接口,简单理解:将很多衣服打包到一个行李箱,jQuery就是一个函数封装库,对外暴露一个顶级对象$
2.6.2、函数的使用
函数在使用时分为两步:声明函数和调用函数
2.6.2.1、声明函数(创建函数)三种方式
第一种方式 创建一个构造函数对象
——我们在实际开发中很少使用构造函数来创建一个函数对象
——可以将要封装的代码以字符串的形式传递给构造函数
—— 封装到函数中的代码不会立即执行,函数中的代码会在函数调用的时候执行
var fun = new Function("console.log('hello 这是我的第一个函数')");
console.log(typeof fun);//function
fun();
第二种方式 使用函数声明来创建一个函数(常用)
function 函数名([形参1,形参2,形参3,形参4....形参n]){
执行语句.....
}
function fun2() {
console.log("这是我的第二个函数~~~");
alert("hahahaha");
document.write("wuwuwuwu");
}
第三种方式 使用函数表达式来创建一个函数 (匿名函数)
var 变量名=function([形参1,形参2,形参3,形参4....形参n]){
语句.....
}
注意:变量名不是函数名
var fun3 = function () {
console.log("我是匿名函数中的封装的代码");
}; //相当于赋值语句
fun3(); //调用函数
注意:
由于函数一般是为了实现某个功能才定义的,所以通常我们将函数名命名为动词,例如getsum
2.6.2.2、调用函数
调用函数语法:变量名/函数名()
当调用函数时,函数中封装的代码会按照顺序执行
2.6.3、函数的参数
2.6.3.1、参数
在声明函数时,可以在函数名称后面的小括号里添加一些参数,这些参数是形参,而在调用该函数时,同样也需要传递相应的参数,这些参数被称谓实参。
形参:
形式上的参数,函数定义的时候,传递的参数,当前并不知道是什么,用来接收实参的,形参类似一个变量,声明了并未赋值,多个形参之间用逗号隔开
实参:
实际上的参数,函数调用的时候传递的参数,实参是传递给形参,相当于给形参赋值
参数的作用:
在函数内部某些值不能固定的时候,我们可以通过参数在调用函数时传递不同的值进去
语法结构:
function 函数名(形参1,形参2····形参n){//声明函数的小括号里的是形参(形式上的参数)
执行语句.....
}
函数名(实参1,实参2····)//在函数调用的小括号里面是实参(实际参数)
2.6.3.2、形参和实参匹配的问题
- 如果形参和实参的个数一致,则正常输出结果
- 如果实参的个数多于形参的个数,会取形参的个数
- 如果实参的个数小于形参的个数,多余的形参默认定义为undefined
- 调用函数时,解析器不会检查实参的类型,所以要注意,是否有可能会接收到非法的参数,函数的实参可以是任意的数据类型
建议形参和实参个数一致
2.6.3.3、实参可以是任何类型
——可以是一个对象,当我们的参数过多时,可以将参数封装到一个对象中,然后通过对象传递
——实参可以是一个对象,也可以是一个函数
//将参数封装到对象中传递
function sayhello(o) {
//console.log("o="+o);//对象
console.log("我是" + o.name + ",今年" + o.age + "岁了," +
"我是一个" + o.gender + "人" + ",我住在" + o.address);
}
//创建一个对象
var obj = new Object();
obj.name = "孙悟空";
obj.age = 18;
obj.gender = "男";
obj.address = "花果山";
sayhello(obj); //可以直接全部赋值
//实参可以是一个函数
function fun(a) {
//console.log("a="+a);
a(obj);
}
fun(sayhello);
/*
sayhello()
-调用函数
-相当于使用的函数的返回值
-机器作出的东西
sayhello
-函数对象
-相当于直接使用函数对象
-机器
*/