#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
//友元函数:让一个函数或者类访问另一个类中私有成员 关键字:friend
//三种实现:全局函数做友元 类做友元 成员函数做友元
//建筑物类
class build
{
//goodgay全局函数是build的好朋友,可以访问build中私有成员
friend void goodgay(build& building);
public:
build()
{
m_sittingroom = "客厅";
m_bedroom = "卧室";
}
public:
string m_sittingroom;//客厅
private:
string m_bedroom;//卧室
};
//全局函数
void goodgay(build &building)
{
cout << "好基友的全局函数 正在访问:" << building.m_sittingroom << endl;
cout << "好基友的全局函数 正在访问:" << building.m_bedroom << endl;
}
void test01()
{
build building;
goodgay(building);
}
int main()
{
test01();
}
友元函数:让一个函数或者类访问另一个类中私有成员 关键字:friend
在程序里,有些私有属性 也想让类外特殊的一些函数或者类进行访问,就需要用到友元的技术
友元的目的 就是让一个函数或者类 访问另一个类中的私有成员
友元函数的关键字为 friend
三种实现:全局函数做友元 类做友元 成员函数做友元
以下为类做友元和成员函数做友元
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
//类做友元
class Building;
class goodgay
{
public:
goodgay();
void visit();//参观函数访问building中的属性
Building * building;
};
class Building
{
//goodgay是本类的好朋友,可以访问本类中私有成员
friend class goodgay;
public:
Building();
public:
string m_sittingroom;//客厅
private:
string m_bedroom;//卧室
};
//类外写成员函数
Building::Building()
{
m_sittingroom = "客厅";
m_bedroom = "卧室";
}
goodgay::goodgay()
{
//创建建筑物对象
building = new Building;//堆区创造对象
}
void goodgay::visit() {
cout << "好基友类正在访问:" << building->m_sittingroom << endl;
cout << "好基友类正在访问:" << building->m_bedroom<< endl;
}
void test01()
{
goodgay gg;
gg.visit();
}
int main()
{
test01();
}
这两段代码中一个是类的友元函数,一个是类中成员函数的友元函数,区别是如果是类的友元函数,则类中所有成员函数都可以使用另一个类的私有成员,而成员函数的友元函数则只是类中friend定义的成员函数可以使用另一个类中的私有成员
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
class Building;
class goodgay
{
public:
goodgay();
void visit();//让visit函数可以访问Building中私有成员
void visit2();//让visit函数不可以访问Building中私有成员
Building* building;
};
class Building {
//告诉编译器 goodgay类下的visit成员函数作为本类的好朋友,可以访问私有成员
friend void goodgay:: visit();
//friend class goodgay;
public:
Building();
public:
string m_sittingroom;
private:
string m_bedroom;
};
Building::Building()
{
m_sittingroom = "客厅";
m_bedroom = "卧室";
}
goodgay::goodgay()
{
building = new Building;//指针维护堆区对象
}
void goodgay::visit()
{
cout << "visit函数正在访问:" << building->m_sittingroom << endl;
cout << "visit函数正在访问:" << building->m_bedroom << endl;
}
void goodgay::visit2()
{
cout << "visit2函数正在访问:" << building->m_sittingroom << endl;
//cout << "visit2函数正在访问:" << building->m_bedroom << endl;//没有友元
}
void test01() {
goodgay gg;
gg.visit();
gg.visit2();
}
int main()
{
test01();
}