网络基础以及一些协议的使用

本文围绕网络知识展开,先介绍了交换机二层接口类型,如access、trunk、hybrid,还讲解了冲突域和广播域的概念及不同网络互连设备对其划分的效果。接着提到单臂路由,在介绍单臂路由前引入了DHCP协议,该协议可动态配置主机上网的基本信息。

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前言\n我们学习了一些基础的网络协议,以及子网掩码和vlan,同时也做了个简单的单臂路由实验\n\n这篇文章我将仔细的讲解单臂路由的应用和交换机二层接口类型,以及wireshark的教程。\n\n一,交换机二层接口\n \n\n交换机的二层接口类型有哪些?\n     交换机默认的都是二层接口,二层交换机上的物理接口,或者三层交换机的物理接口,这些接口缺省时都可认为是二层模式。\n二层接口不能直接配置IP地址,并且不能直接终结广播帧。二层接口收到广播帧后,会将其从同属一个广播域的所有其他接口泛洪出去。\n二层接口有几种类型:access、trunk、hybrid。\n对于Access接口,缺省VLAN就是它允许通过的VLAN,修改接口允许通过的VLAN即可更改接口的缺省VLAN。\n对于Trunk类型接口和Hybrid类型接口,一个接口可以允许多个VLAN通过,但是只能有一个缺省VLAN,修改接口允许通过的VLAN不会更改接口的缺省VLAN,即变更接口的缺省VLAN需要使用特定的命令。\n记住一个要点交换机分割冲突域,路由器分割广播域\n 什么是冲突域什么是广播域呢?\n \n\n       冲突域是一种物理分段,指连接到同一导线上所有工作站的集合、同一物理网段上所有节点的集合或是以太网上竞争同一带宽节点的集合。冲突域表示冲突发生并传播的区域,这个区域可以被认为是共享段。在OSI模型中,冲突域被看作是OSI第一层的概念,连接同一冲突域的设备有集线器、中继器或其它简单的对信号进行复制的设备。其中,使用第一层设备(如中继器、集线器)连接的所有节点可被认为是在同一个冲突域内,而第二层设备(如网桥、交换机)和第三层设备(如路由器)既可以划分冲突域,也可以连接不同的冲突域。\n\n广播域是指可以接收到同样广播消息的节点的集合。简单地说,在该集合中的任何一个节点传输一个广播帧,则其它所有能够接收到这个帧的节点都是该广播域的一部分。由于许多设备都极易产生广播,因此,如果不进行维护就会消耗大量的带宽,降低网络的效率。广播域被看作是OSI第二层的概念,因此由中继器、集线器、网桥、交换机等第一、二层设备连接的节点被认为是在同一个广播域中,而路由器、第三层交换机等第三层设备则可以划分广播域。\n\n第一层设备(如中继器、集线器)不能划分冲突域和广播域;第二层设备(如网桥、交换机)能划分冲突域,但不能划分广播域;第三层设备(如路由器)既能划分冲突域,又能划分广播域。\n\n网络互连设备可以将网络划分为不同的冲突域、广播域。然而,由于不同的网络互连设备可能工作在OSI模型的不同层次上,如中继器工作在物理层,网桥和交换机工作在数据链路层,路由器工作在网络层,而网关工作在OSI模型的上三层。因此,它们划分冲突域、广播域的效果也就各不相同。\n\n这段参考的要回杭州的李同学的博客_CSDN博客-C/C++,计算机网络,Redis领域博主\n\n 二,单臂路由\n     在说单臂路由之前我先说一个协议:dhcp协议\n     个人比较喜欢用这个协议,DHCP协议是处于应用层的协议。一个主机如果想正常上网,需要配置IP地址,子网掩码,默认网关基本配置。我们可以选择手动配置,但是对于较大的网络,手动配置不仅工作量大,还容易出错,这时我们就需要一个动态配置这些基本信息的DHCP服务器。

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