QT信号和信号槽

一.信号与槽

1.信号和槽的概述

在 Qt 中,用户和控件的每次交互过程称为⼀个事件。⽐如 “用户点击按钮” 是⼀个事件,“用户关
闭窗⼝” 也是⼀个事件。每个事件都会发出⼀个信号,例如用户点击按钮会发出 “按钮被点击” 的信
号,用户关闭窗⼝会发出 “窗⼝被关闭” 的信号。
Qt 中的所有控件都具有接收信号的能⼒,⼀个控件还可以接收多个不同的信号。对于接收到的每
个信号,控件都会做出相应的响应动作。例如,按钮所在的窗⼝接收到 “按钮被点击” 的信号后,会做
出 “关闭自己” 的响应动作;再⽐如输⼊框⾃⼰接收到 “输⼊框被点击” 的信号后,会做出 “显示闪烁的
光标,等待⽤⼾输⼊数据” 的响应动作。在 Qt 中,对信号做出的响应动作就称之为槽。
信号和槽是 Qt 特有的消息传输机制,它能将相互独⽴的控件关联起来。比如,“按钮” 和 “窗⼝”
本⾝是两个独⽴的控件,点击 “按钮” 并不会对 “窗⼝” 造成任何影响。通过信号和槽机制,可以将 “按
钮” 和 “窗⼝” 关联起来,实现 “点击按钮会使窗⼝关闭” 的效果。

在这里插入图片描述

1.2.信号的本质

信号是由于用户对窗口或控件进行了某些操作,导致窗⼝或控件产⽣了某个特定事件,这时 Qt 对应的窗口类会发出某个信号,以此对用户的操作做出反应。因此,信号的本质就是事件。如:

  • 按钮单击、双击
  • 窗⼝刷新
  • ⿏标移动、⿏标按下、⿏标释放
  • 键盘输⼊

1.3.信号的本质

槽(Slot)就是对信号响应的函数。槽就是⼀个函数,与⼀般的 C++ 函数是⼀样的,可以定义在类的任何位置( public、protected 或 private ),可以具有任何参数,可以被重载,也可以被直接调⽤(但是不能有默认参数)。槽函数与⼀般的函数不同的是:槽函数可以与⼀个信号关联,当信号被发射时,关联的槽函数被⾃动执⾏。

二.信号和槽的使用

2.1 连接信号和槽

在 Qt 中,QObject 类提供了⼀个静态成员函数 connect() ,该函数专⻔⽤来关联指定的信号函数和槽函数。

connect()函数原型:

connect (const QObject *sender,
		const char * signal ,
		const QObject * receiver ,
		const char * method ,
		Qt::ConnectionType type =Qt::A
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