分布式理论:拜占庭将军问题

介绍

拜占庭将军问题是对分布式共识问题的一种情景化描述,由兰伯特于1082首次发表《The Byzantine Generals Problem》中提及,它是分布式领域最复杂的一个容错模型, 它描述了如何在存在恶意行为的情况下使分布式系统达成一致,了解拜占庭问题对于掌握分布式共识问题具有深刻意义。

拜占庭将军的故事

拜占庭帝国的几只军队此时驻扎在敌人的城墙之外,每个军队都有专门的将军来指挥,但因为各只军队分别驻扎在敌城的不同地方,将军之间只能通过信使来相互联系。再某天观察完敌情之后,将军们决定制定一个共同的作战计划,同时进攻或者撤退,因为敌人非常强大,至少有半数的军队同时发动进攻时才能取得胜利。此时,将军们遇到了难题:如何统一大家的作战计划?

将军的难题

首先,如果将军之间都是忠诚于拜占庭帝国的,那么很容易统一作战方案,只需要所有的将军之间彼此通信交换自己的意见(进攻还是撤退),最后所有的将军根据 少数服从多数 的原则来行动。

这里假设只有三支军队A, B, C, 其中 A, B 认为应该进攻,C认为应该撤退,将军之间的通信如下:

进攻
进攻
撤退
进攻
撤退
进攻
A
B
C

通过协商,所有的将军最后的行为都是统一的进攻,于是大破敌城!
但是,如果有将军私通敌国,发送误导性的信息这样的共识协商还能保证作战计划统一吗?答案无疑是否定的,假设现在B将领是叛将,故意给A,C发送不一样的信息,情况会发生改变:

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