【C++】内联函数

大家好,我是苏貝,本篇博客带大家了解C++的内联函数,如果你觉得我写的还不错的话,可以给我一个赞👍吗,感谢❤️
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一. 宏函数

在C语言中,如果我们要频繁地调用某个函数10万次,那就要建立10万个栈帧再销毁10万个栈帧,这就太影响效率了。那C语言是怎么解决这一个问题的?用宏函数,它只是替换,不需要建立栈帧

宏函数怎么实现呢?下面这些吗
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这些都是错的,原因:

  1. 宏函数不是函数,它只是替换,所以不需要写参数的类型和return
  2. 宏函数是替换,所以不需要分号
  3. 注意括号控制优先级

核心点:宏是预处理阶段进行替换

因此,宏函数的正确写法:
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为什么a和b还要单独加括号?因为它们可能是表达式,如a为x|y,b为x&y。

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宏的缺点:

  1. 语法复杂,坑很多
  2. 不能调试
  3. 没有类型安全的检查,比如要传int类型的参数,结果传double类型

二. 内联函数

宏函数是C语言解决频繁调用函数导致为某个函数多次建立栈帧的方法,C++则是用内联函数解决

1 概念

以inline修饰的函数叫做内联函数,编译时C++编译器会在调用内联函数的地方展开,没有函数调用建立栈帧的开销,可提升程序运行的效率。

如果在下述函数前增加inline关键字将其改成内联函数,在编译期间编译器会用函数体替换函数的调用。
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查看inline后汇编代码的方法:

  1. 在release模式下,查看编译器生成的汇编代码中是否存在call Add
  2. 在debug模式下,需要对编译器进行设置,否则不会展开(因为debug模式下,编译器默认不会对代码进行优化,以下给出vs2013的设置方式)

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2 特性

  1. inline是一种以空间换时间的做法,如果编译器将函数当成内联函数处理,在编译阶段,会用函数体替换函数调用,缺陷:可能会使生成的可执行文件变大,优势:少了调用开销,提高程序运行效率。

  2. inline对于编译器而言只是一个建议,不同编译器关于inline实现机制可能不同,一般建 议:将函数规模较小(即函数不是很长,具体没有准确的说法,取决于编译器内部实现)、不是递归、且频繁调用的函数采用inline修饰,否则编译器会忽略inline特性。下图为 《C++prime》第五版关于inline的建议:
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  3. inline不建议声明和定义分离,分离会导致链接错误。因为inline被展开,就没有函数地址了,链接就会找不到。


好了,那么本篇博客就到此结束了,如果你觉得本篇博客对你有些帮助,可以给个大大的赞👍吗,感谢看到这里,我们下篇博客见❤️

### C++ 内联函数的概念 内联函数是一种优化技术,旨在通过减少函数调用开销来提高程序性能。当编译器遇到标记为 `inline` 的函数时,它会尝试将该函数的定义直接嵌入到调用位置,而不是生成标准的函数调用指令[^1]。 这种机制可以显著降低小型简单函数的执行时间,因为消除了函数调用和返回操作所带来的额外成本。然而,过度使用内联可能会增加二进制文件大小并可能导致缓存未命中等问题[^2]。 ### C++ 内联函数的声明与定义 要创建一个内联函数,在其定义前加上关键字 `inline` 即可: ```cpp inline int add(int a, int b) { return a + b; } ``` 也可以在类内部定义成员函数使其自动成为内联函数: ```cpp class Example { public: int multiply(int a, int b) { // 自动内联 return a * b; } }; ``` 值得注意的是,尽管开发者指定了某个函数应被内联处理,但这仅是一个建议而非强制命令;最终决定权在于编译器本身。如果函数体过大或者复杂度较高,则即使标注了 `inline` 关键字也可能不会真正实现内联化[^3]。 ### 使用内联函数的最佳实践 为了合理有效地利用C++中的内联功能,请遵循以下指导原则: - **保持简洁明了**:只对那些非常短小且频繁使用的辅助方法应用此特性。 - **避免滥用全局作用域下的独立非成员型内联单元**:通常推荐把它们放置于头文件之中以便跨翻译单位共享相同版本的同时维持一致性。 - **考虑实际需求场景再做抉择**:对于某些特定情况下(比如涉及多态行为的对象),可能并不适合采用此类方式因存在潜在风险影响运行效率或其他方面表现不佳的情况发生。 以下是基于上述讨论的一个综合实例展示如何正确运用这些概念构建高效代码片段: ```cpp // Header file example.h #ifndef EXAMPLE_H #define EXAMPLE_H #include <memory> namespace utils { template<typename T> T max(T lhs, T rhs); } // namespace utils #endif // Implementation file example.cpp OR directly inside header if templated. #include "example.h" namespace utils { template<typename T> inline T max(T lhs, T rhs){ return (lhs >= rhs)? std::move(lhs): std::move(rhs); } } // namespace utils ``` 在此例子中展示了模板化的通用最大值计算逻辑,并将其设置成内联形式以期达到最佳效能平衡点。
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