【C++】string(二):遍历+了解vs和g++下string的结构

大家好,我是苏貝,本篇博客带大家了解C++的string类的遍历+vs和g++下string的结构,如果你觉得我写的还不错的话,可以给我一个赞👍吗,感谢❤️
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1. string类对象的遍历操作

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  1. 下标+[ ]
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  2. at
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  3. 迭代器

begin()+end()
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rbegin()+rend()
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  1. 范围for
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范围for的auto后用引用表示依次取string对象s的元素,定义元素的别名e,自动迭代,自动判断结束,引用表示可读可写。不是引用,就表示依次取string对象s的元素,拷贝给e,自动迭代,自动判断结束,这时只读

也可以将auto换成string类的对象的元素类型char

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其实,范围for的底层就是迭代器

2. vs和g++下string结构的说明(了解)

(A) vs

我们来用sizeof看上面的自主实现string的大小,再来看看vs上的string的大小
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自主实现的string类大小为12,因为成员变量是char*,size_t,size_t(npos是static成员变量,存放在静态区,不在类中,因此不算npos的大小),在32位平台下都是4字节,经过结构体对齐规则,总大小是12。
Vs上的为什么是28呢?因为vs除了上面的3个成员变量外,还有一个char _buff[16]。如何证明?进入调试

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下面是Vs下string非static成员变量
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Vs下的string,如果_size<16,数据存放在_buff数组中。如果_size>=16,数据存放在_str数组中,不存在_buff中

(B) g++

G++下,string是通过写时拷贝实现的,string对象总共占4个字节,因为内部只包含了一个指针,该指针将来指向一块堆空间,内部包含了如下字段:

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如果我们没有写拷贝构造,然后写出下面的语句:string s1(“hhhhh”); string s2(s1); 那编译器会自动生成一个拷贝构造,这是浅拷贝。我们说过,浅拷贝有以下2个问题:

  1. 多次析构
  2. 修改s1,s2也会被修改

a. 引用计数

引用计数是什么?
是指向同一个_str的对象个数

引用计数有什么用?
它可以解决浅拷贝的第一个问题:多次析构
当创建一个对象并初始化后,对象的引用计数为1,表示只有自己的_str指向_str。当浅拷贝时,引用计数++。那么到最后对象生命周期结束时,需要调用析构函数,这时先–引用计数,如果减完之后引用计数!=0,表示当前不是最后一个指向_str的对象,那就不调用析构函数。如果减完之后引用计数==0,表示当前是最后一个,那就调用析构函数。
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b. 写时拷贝

写时拷贝+引用计数就能解决浅拷贝的第二个问题:修改s2,s1也会被修改

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因此g++用写时拷贝+引用计数,能完美解决浅拷贝的问题


好了,那么本篇博客就到此结束了,如果你觉得本篇博客对你有些帮助,可以给个大大的赞👍吗,感谢看到这里,我们下篇博客见❤️

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