在用cubemx创建项目时,因为系统时钟是为rtos做准备的,所以调试接口不能用系统时钟做基准时钟
2.再调用这个函数时,就是我们自己创建一个任务,其中这是里面的参数分别是
TaskFunction_t pxTaskCode
:要执行的任务函数(即这个任务具体做什么逻辑,是个函数指针)。
const char * const pcName
:任务的名称(调试时用来识别这个任务,是不可修改的字符串)。
const configSTACK_DEPTH_TYPE usStackDepth
:任务的栈空间大小(任务运行时,局部变量等需要栈来存储,这里指定栈的深度)。
void * const pvParameters
:传给任务函数的参数(任务执行时能用到这个参数,指针本身不可改)。
UBaseType_t uxPriority
:任务的优先级(数值越大,任务越 “紧急”,越容易被 CPU 执行)
TaskHandle_t * const pxCreatedTask
:用来存任务句柄的指针(任务创建成功后,会把句柄存到这里,后续用句柄能操作这个任务,比如暂停、删除- 此处是cpu用汇编编程 cpu里面会有不同寄存器储存数据,并且运行汇编指令,数据存在内存里面(ram),而代码保存在flash(rom),通过调用不同的汇编指令进行计算
这里面是cpu的寄存器用途不看这些底层执行过程,就不能完全明白freertos,比如一句简单的c语言自加,要使用4句汇编才能执行完,freertos会是以汇编的一句为最小单位执行,所以要使用互斥量保护,防止4句汇编没有执行完
- 这里是对pc LR SP怎么互相运用的简单描述
- PC 跳转到
FunctionB
的地址。-
LR 自动被设置为
函数A
中BL
指令的下一条指令地址(返回地址)。
-
-
进入
函数B
。-
第一件事通常是 PUSH {LR},将 LR 的值(即返回地址)保存到栈上,因为
函数B
内部可能还会调用其他函数,会覆盖 LR。
-
-
函数B
执行其功能。 -
函数B
执行完毕,准备返回。-
POP {LR},从栈上恢复之前保存的返回地址到 LR 寄存器。
-
执行 BX LR,将 LR 的值(返回地址)写入 PC。
-
-
PC 指向了
函数A
中BL
指令的下一条指令,程序顺利返回函数A
继续执行。