[C] C语言结构体定义位域,从bit0开始,依次到最高bit位

位域是C语言中一种节省存储空间的数据结构,用于存储只需要几位的二进制信息。它允许多个不同的对象在一个字节的位域中表示,但需要注意的是,位域不能作为sizeof运算的对象。

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位域是指信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节, 而只需占几个或一个二进制位。例如在存放一个开关量时,只有0和1 两种状态, 用一位二进位即可。为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几 个不同的区域, 并说明每个区域的位数。每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作。 这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示。

举例说明:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

typedef unsigned char RS_U8;

typedef struct
{
    RS_U8 a:1;    //bit 0
    RS_U8 b:4;    //bit 1 ~ bit 4
    RS_U8 c:3;    //bit 5 ~ bit 7
}RS_STRUCT_ABC;

typedef union
{
    RS_STRUCT_ABC s;
    RS_U8 data;
}RS_UNION_ABC;

int main()
{
    RS_UNION_ABC test;

    test.s.a=1;
    test.s.b=2;
    test.s.c=3;

    printf("a=%d, b=%d, c=%d, data=0x%.2X\n",test.s.a, test.s.b, test.s.c, test.data);

    return 0;
}

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