面向对象适配器:

火鸡和鸭子示例:


这里注意一个适配器模式简单的点:谁提供行为,谁是装在适配器类里面的;谁作为外在表现暴露出来,则适配器实现谁的接口。
比如用火鸡表示鸭子,火鸡提供行为,它就被包在适配器里,鸭子作为外在显示形式,适配器实现的就是它的接口。
适配器模式:将一个类的接口转换成客户期望的另一个接口。适配器让原本接口不兼容的类可以合作无间。
适配器模式类图:

从类图上看,有Target这个接口的就是适配器模式,没有Target这个接口就是外观模式(见下的外观模式类图)。
家庭影院案例(引入外观模式):



外观模式:提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口。外观定义了一个高层接口,让子系统更容易使用。
外观模式类图:

“最少知识”原则:只和你的密友谈话。
最少知识原则告诉我们要减少对象之间的交互,只留下几个“密友”。
本文通过火鸡和鸭子的例子介绍了适配器模式,强调了适配器如何将不同接口的类融合在一起,使得它们能够协同工作。同时,也引入了外观模式,说明其用于提供一个统一接口来简化子系统的使用。适配器模式关注于接口转换,而外观模式关注于提供高层接口。两者都遵循最少知识原则,减少对象间的交互。
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