点击按钮,在电脑右下端弹出提示框,鼠标不离开,提示框不消失。

本文介绍了一个使用C#实现的带有上升动画效果的消息弹窗程序。该程序通过调整窗口位置并利用线程睡眠实现了平滑的上升动画,同时具备了判断鼠标是否悬停在窗口上以决定是否停止下降的功能。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Threading;
using System.IO;


namespace 弹出消息框
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }
        public Form fmessage;
        private void btnStart_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            this.timer1.Enabled = true;
            fmessage = new Form();
            fmessage.Width = 350;
            fmessage.Height = 280;
            fmessage.MaximizeBox = false;
            fmessage.MinimizeBox = false;
            fmessage.Text = "武侠奇缘";
            fmessage.BackgroundImage = Image.FromFile(@"F:\netstudy\work\画图和控件练习\弹出消息框\Resources\2.png");
            Point p = new Point(Screen.PrimaryScreen.WorkingArea.Width - fmessage.Width, Screen.PrimaryScreen.WorkingArea.Height);
            fmessage.PointToScreen(p);
            fmessage.Location = p;
            fmessage.Show();
            for (int i = 0; i <= fmessage.Height; i++)
            {
                fmessage.Location = new Point(p.X, p.Y - i);
                Thread.Sleep(10);
            }
        }
        private void timer1_Tick_1(object sender, EventArgs e)
        {
            Thread.Sleep(2000);
            int flag = 1;
            while (flag==1)
            {
                while (true)
                {
                    if ((System.Windows.Forms.Control.MousePosition.X >= fmessage.Location.X) && (System.Windows.Forms.Control.MousePosition.Y >= fmessage.Location.Y))
                    {
                        
                    }
                    else
                    {
                        break;
                    }
                }
                timer1.Enabled = false;
                Point p = new Point(Screen.PrimaryScreen.WorkingArea.Width - fmessage.Width, Screen.PrimaryScreen.WorkingArea.Height);
                fmessage.PointToScreen(p);//
                for (int i = fmessage.Height; i >= 0; i--)
                {
                    //当鼠标又指上去的时候
                    if ((System.Windows.Forms.Control.MousePosition.X >= fmessage.Location.X) && (System.Windows.Forms.Control.MousePosition.Y >= fmessage.Location.Y))
                    {
                        fmessage.Location = new Point(p.X, p.Y);
                        flag = 1;
                        break;
                    }
                    flag = 0;
                    fmessage.Location = new Point(p.X, p.Y - i);
                    Thread.Sleep(10);
                }
                if (flag == 0)
                {
                    break;
                }
            }
            fmessage.Close();
        }
    }

}

实验结果截图:


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