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这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity如何让UI拦截点击事件
在Unity游戏开发时经常需要制作弹窗。弹窗被在创造Canvas里,有丰富的UI组件可以使用。在实际使用过程中发现,弹窗无法拦截鼠标点击事件。Canvas后面的GameObject如果有绑定碰撞器组件和触发器,点击事件就会穿透UI触发后面GameObject的点击事件。官方有提供检测方法,下面我会具体说明一下:首先需要在代码前引入命名空间。using UnityEngine.EventSystems;之后在GameObject的鼠标点击事件中添加一个判断:private void OnMous原创 2021-01-06 13:54:01 · 7295 阅读 · 2 评论 -
Unity项目的.gitignore配置
Unity项目只需要关注Assets、ProjectSettings、Packages三个文件夹的版本控制。最新版的Unity基本已经将设置默认为可版本管理状态。如果不放心,大家可以自行查看一下这两个配置的地方是否正确。Edit --> 项目设置 --> 编辑器确保如下图两项设置正确:最后让我们在项目中创建.gitignore文件:[Ll]ibrary/[Tt]emp/[Oo]bj/[Bb]uild/[Bb]uilds/Assets/AssetStoreTools*#原创 2020-11-06 10:54:48 · 2350 阅读 · 0 评论