Godot使用的是GDScript脚本,和python非常相似,学过python的同鞋应该可以秒懂,会其它语言的同鞋也可以很快上手。
对于代码部分,我会尽量讲得浅显一些,但不会系统地去讲编程,大家可以参考python和官方的脚本教程学习。
文件资源面板
文件资源面板中显示以项目路径为根目录的所有文件,也就是说,所有这个项目需要使用的文件,都需要拷贝到项目路径下。
为节点添加脚本
每个节点都可以添加脚本,并且只能添加1个脚本。
为节点添加新的脚本有以下几种方法:
- 选中节点,点击场景面板右上角的
添加脚本
按钮
- 右键节点,在弹出的菜单中选择
添加脚本
- 选中节点,在右侧的属性面板中,展开
script
,点击右侧的小箭头,选择新建脚本
新建脚本时,弹出界面:
语言:由于我们只讲GDScript,所以这里选择默认的GDScrip