计算机毕业设计 java 基于框架技术的图书馆管理系统 基于 SSM 架构的图书馆资源管理系统Java 开发的图书馆自动化管理平台

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随着信息技术的发展和图书馆规模的扩大,传统的人工管理方式面临图书借阅流程繁琐、库存统计效率低、读者体验不佳等问题。图书馆管理系统应运而生,通过整合图书信息管理、借阅记录跟踪、归还提醒等功能,实现图书馆各项业务的数字化管理,提升图书管理员的工作效率,同时为读者提供便捷的查询、借阅服务,推动图书馆服务的智能化升级。

该文围绕基于 Java 的图书馆管理系统展开,系统采用 SSM 框架、Java 语言开发,以 MySQL 为数据库,前端运用 Vue.js 技术。其功能丰富,涵盖用户管理、图书分类管理、图书信息管理、借阅记录管理、归还记录管理、消息提醒管理、图书寄存管理、系统管理、账号信息管理、公告信息管理、我的收藏、修改密码等。这些功能覆盖了图书馆管理的全流程,从图书采编、借阅登记,到归还处理、信息查询,形成了一个完整的图书馆服务生态,能够满足管理员和读者在图书馆使用中的多样化需求,有效提高管理效率,优化借阅流程,为图书馆的高效运营提供有力支持。
注:以上是纯毕业设计介绍,并非实际开发完成,最终开发完成的毕业设计程序以下面的的环境软件、功能图和界面为准。
系统所需要的环境软件:idea、eclipse+mysql5.7、8.0+Navicat+JDK1.8+tomcat7.0

3.3 系统功能分析

图书馆管理系统主要有管理员和用户两个功能模块。以下将对这两个功能的作用进行详细的剖析。

管理员模块:管理员是系统中的核心用户,管理员登录后,可以对后台系统进行管理。主要功能有用户、图书分类、图书信息、借阅记录、归还记录、消息提醒、图书寄存、系统管理、账号信息等功能。管理员用例如图3-1所示。

图3-1 管理员用例图

用户:用户登录进入系统可以实现对修改密码、借阅记录、归还记录、消息提醒、图书寄存、我的收藏等进行操作。用户用例如图3-2所示。

图3-2 用户用例图

3.4 系统流程分析

3.4.1 数据开发流程

系统开发时,首先对此系统进行需求分析,进而对系统进行模块、编码等详细设计总体的设计规划,设计系统功能模块,数据库的选择等,本系统的开发流程如图3-3所示

图3-3系统开发流程图

3.4.2 用户登录流程

要想利用这个软件来进行系统的安全管理,首先需要登录到该软件中。如图3-4所示。

图3-4 登录流程图

3.4.3 系统操作流程

用户登录系统时需要输入正确的用户名和密码,数据库在进行匹配核实后匹配结果正确才能进入系统,若错误则提示用户名或密码错误,即无法登录。操作流程如图3-5所示。

图3-5 系统操作流程图

3.4.4 添加信息流程

管理员可以添加信息,用户添加可以自己权限内的信息,输入信息后,要想利用这个软件来进行系统的安全管理,首先需要登录到该软件中。添加信息流程如图3-6所示。

图3-6 添加信息流程图

3.4.5 修改信息流程

管理员可以修改信息,用户可以修改自己权限内的信息,首先进入修改信息界面,输入需要修改信息,在系统进行判定为正确和合规后修改成功,并将数据更新至数据库。信息不合法则修改失败,重新输入。修改信息流程图如图3-7所示。

图3-7 修改信息流程图

3.4.6 删除信息流程

管理员可以删除信息,点击删除按钮,系统会提示是否删除信息,点击确定,则信息被删除,数据库中的信息随之删除,删除信息流程图如图3-8所示。

图3-8 删除信息流程图

4 系统设计

4.1 系统概要

在对该方法进行了系统的解析之后,进行了一个包括了整体和细节的记性系统的设计。整体的设计仅仅是一个整体的方案,通过整体的方案,我们可以将整个体系中的某些部分分割开来,比如文件,文档,数据等等。经过整体的规划,我们可以将这些软件的各个部分,都分成了不同的部分。不过这仅仅是一种初步的分类,并未实际实施。

总体来说,这是一个初步的方案,也是一个工程。我们可以进行多种方案的综合,在比较中,从性能、成本、效益三方面进行比较,最后得出最佳的产品,选用好的总体设计能够减少成本,提高企业效益,从这一点来讲,整体设计非常重要的。

8系统工作原理图如图4-1所示:

图4-1 系统工作原理图

4.2 系统结构设计

构图是系统的体系结构,体系结构是体系结构体系的重要组成部分。系统的总体结构设计如图4-2所示。

图4-2 系统总体架构图

4.3数据库设计

在电脑资讯系统中,以资料库为基础。当前计算机体系中最重要的是数据库。数据库的发展好坏,直接关系到整个系统的性能与运行效率。

4.3.1 数据库设计原则

利用 ER模式进行数据库的概念结构设计。E-R模型法的组成元素有:实体、属性、联系,E-R模型用E-R图表示,是一个关于工作环境中的事件的信息,而一个属性是关于物理特征的说明。在系统的设计过程中,资料库发挥了关键作用。下面设计出这几个关键实体的实体—关系图。

4.3.2 数据库实体

E-R图即实体-联系图,主要作用是提供了解显示数据类型存在的联系的途径,是藐视现实世界的概念模型,其关键要素是实体型、属性、联系。在系统中将对“消息提醒、归还记录、用户、公告信息、收藏、关于我们”等作为实体,它们的局部E-R图,如图4-3所示:

图4-3局部E-R图

4.4.1 注册时序图

注册时序图,如图4-4所示。

图4-4注册时序图

4.4.2 登录时序图

登录时序图如图4-5所示。

图4-5 登录时序图

4.4.3 管理员修改用户信息时序图

管理员修改用户信息时序图如图4-6所示。

图4-6 管理员修改用户信息时序图

4.4.4 管理员管理系统信息时序图

管理员管理系统信息时序图如图4-7所示。

图4-7 管理员管理系统信息时序图

5 系统的实现

5.1前台功能实现

5.1.1系统首页页面

当人们打开系统的网址后,首先看到的就是首页界面。在这里,人们能够看到系统的导航条,通过导航条导航进入各功能展示页面进行操作。系统首页界面如图5-1所示:

图5-1 系统首页界面

在注册流程中,用户在Vue前端填写必要信息(如用户名、密码等)并提交。前端将这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端处理这些信息,检查用户名是否唯一,并将新用户数据存入MySQL数据库。完成后,后端向前端发送注册成功的确认,前端随后通知用户完成注册。这个过程实现了新用户的数据收集、验证和存储。注册页面如图5-2所示:

图5-2注册页面

图书信息:在图书信息页面的输入栏中输入图书名称、图书作者和出版社进行查询,可以查看到图书详细信息,并进行收藏操作;图书信息页面如图5-3所示:

图5-3图书信息详细页面

5.1.2个人中心

个人中心:在个人中心页面可以对修改密码、借阅记录、归还记录、消息提醒、图书寄存、我的收藏进行详细操作;如图5-4所示:

图5-4个人中心界面

5.2管理员模块实现

在登录流程中,用户首先在Vue前端界面输入用户名和密码。这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端接收请求,通过与MySQL数据库交互验证用户凭证。如果认证成功,后端返回给前端,允许用户访问系统。这个过程涵盖了从用户输入到系统验证和响应的全过程。后台登录界面图5-5所示。

图5-5 管理员登录界面

管理员进入主页面,主要功能包括对系统用户、图书分类、图书信息、借阅记录、归还记录、消息提醒、图书寄存、系统管理、账号信息等进行操作。管理员主页面如图5-6所示:

图5-6管理员主界面

用户功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查找、添加或删除”按钮或填写用户信息表单。这些用户信息表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除用户信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便用户功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。用户管理界面如图5-7所示;

图5-7用户界面

图书分类功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查找、添加或删除”按钮或填写图书分类信息表单。这些图书分类信息表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除图书分类信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便图书分类功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。图书分类界面如图5-8所示。

图5-8图书分类界面

图书信息功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查找、添加或删除”按钮或填写图书信息表单。这些图书信息表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除图书信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便图书信息功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。图书信息界面如图5-9所示。

图5-9图书信息界面

消息提醒功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查找、添加或删除”按钮或填写消息提醒表单。这些消息提醒表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除消息提醒信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便消息提醒功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。图书信息界面如图5-10所示。

图5-10消息提醒界面

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