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随着科技的飞速发展,网络虚拟游戏市场呈现出蓬勃发展的态势。越来越多的玩家开始追求便捷、高效的游戏交易体验。传统的线下游戏交易方式不仅耗时费力,而且存在诸多不便。为了满足玩家日益增长的需求,开发一款基于Spring Boot框架的网络虚拟游戏交易平台显得尤为重要。该平台旨在为用户提供一个安全、便捷、高效的虚拟游戏交易环境,同时为管理员和客服提供强大的管理工具,以提升整体运营效率。
在本项目中,我们采用Spring Boot框架、Java语言、MySQL数据库以及B/S架构,设计并实现了一个功能完备的网络虚拟游戏交易平台。该平台的主要功能包括:
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用户管理:用户可以注册、登录、修改个人信息,管理个人账号和密码。
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商品管理:用户和管理员可以对商品进行查询、新增、修改和删除操作。
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游戏社区管理:用户可以浏览游戏社区,发布和查看游戏相关内容。
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订单信息管理:用户可以查看订单详情,管理员可以对订单进行查询和管理。
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信息发送管理:管理员可以发送信息,用户可以接收并查看。
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交易评价管理:用户可以对交易进行评价,管理员可以查看评价信息。
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出个价管理:用户可以对商品出价,管理员可以审核出价信息。
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意见反馈:用户可以提交反馈意见,管理员可以查看并回复。
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系统管理:管理员可以对系统进行配置和管理,包括用户权限、游戏类别等。
这些功能的实现,不仅极大地提升了用户体验,还为管理员和客服提供了便捷的管理工具,使得整个游戏交易过程更加高效、透明和安全。通过本项目的开发,我们不仅解决了传统游戏交易方式的诸多问题,还为网络虚拟游戏交易市场的发展提供了新的思路和解决方案。
注:以上是纯课题毕业设计介绍,并非实际开发完成,最终开发完成的毕业设计程序以下面的的环境软件、功能图和界面为准。
系统所需要的环境软件:idea、eclipse+mysql5.7、8.0+Navicat+JDK1.8+tomcat7.0
管理员需求分析
管理员端的功能主要是开放给系统的管理人员使用,能够对用户的信息进行管理,包括对游戏类别、商品、游戏社区、订单信息、信息发送、交易评价、出个价、意见反馈进行查看,修改和删除、新增等,对系统整体运行情况进行了解。
管理员用例分析图,如图3-1所示。
图3-1管理员用例分析图
2、用户需求分析
用户的功能主要是对个人账号和密码进行更新信息,然后对系统首页、个人中心、商品管理、游戏社区管理、订单信息管理、信息发送管理、交易评价管理、出个价管理进行查询详情操作。
用户用例分析图,如图3-2所示。
图3-2用户用例分析图
3、客服需求分析
客服的功能主要是对个人账号和密码进行更新信息,然后对系统首页、个人中心、游戏类别管理、商品管理、 订单信息管理进行查询详情操作。
客服用例分析图,如图3-3所示。
图3-3客服用例分析图
(二)系统可行性分析
1.技术可行性
该平台采用java语言,springboot框架,而Eclipse则是利用MySQL进行数据库的选择,在数据库的开发中,SQL是最高效、最简洁的,在这个体系中,Eclipse是最安全、最稳定的。由于它的使用方便,无论是开发者,还是管理员,都可以轻松地使用它们。综合来看,解决技术上的问题是切实可行的[9]。
2.经济可行性
针对本系统而言,需要一系列的硬软件支持,主要硬软件及相关费用如下:需要CPU为400MHz及以上的处理器的计算机,硬盘空间为100M及以上即可,除此之外,相关的设备的安装工作都比较简单,并且设计开发软件的本钱也不高,都相比照较简单,所以只需要对客户进展相关的提示工作便可以让其成功地使用本系统,故本系统的本钱是非常低的。综上所述,本系统在经济上也是可行的。
3.操作可行性
在网络虚拟游戏交易平台方面,目前已经有许多成功的网络虚拟游戏交易信息化系统在支撑系统的运营。就本系统而言,操作简捷,适合大部分游戏交易平台或个人使用。无论是对业务过程的系统的处理,还是对工作人员的系统的运用,都能够很好地适应系统的正常运作需求。综上所述,本系统在操作上也是可行的[10]。
四、系统设计
(一)系统的框架设计
该体系结构将以B/S模型作为体系结构,其体系结构上将其划分为三个层次:表示级、服务级、数据库级。采用B/S架构模型的思路,实现了各个业务的分离,实现了多个功能的高内聚和低耦合。在代码编写中,对通用代码、相同逻辑代码进行精化和包装,以提升代码使用效率,并使代码逻辑更为清楚[11]。
1.表示层:网页浏览器是展示层面的主体,使用者可以透过网页浏览进入该网页。利用java技术在前端网页中的应用,通过Ajax技术来与后台的业务服务进行交互,以满足网页的局部动态改变。
2.逻辑层:当系统使用者在进入该体系之后,能够在该层呼叫该业务的业务函数界面。其中,有几个商业运作界面,即:商品、游戏社区、公告栏、意见反馈
是系统运作的保证,它将随着统一的商业逻辑应用而被自动地应用。
3.数据库:该系统使用MySQL实现对数据的持久性管理,为了实现数据的标准化、简化和快速的存储,将会引进MybatisORM持久性架构。
(二)系统功能模块设计
网络虚拟游戏交易平台在设计与实施时,采取了模块性的设计理念,把相似的系统的功能整合到一个模组中,以增强内部的功能,减少各组件之间的联系,从而达到减少相互影响的目的[12]。系统结构图可以把杂乱无章的模块按照设计者的思维方式进行调整排序,可以让设计者在之后的添加,修改程序内容的过程中有一个很明显的思维方向。同时结构图还可以让设计者以外的其他人更直观的看出整个系统的设计理论和设计过程。让系统的设计变的更直观。该系统的功能架构图如图4-1所示。
图4-1系统功能模块图
(三) 数据库设计与实现
在每一个系统中数据库有着非常重要的作用,数据库的设计得好将会增加系统的效率以及系统各逻辑功能的实现。所以数据库的设计我们要从系统的实际需要出发,才能使其更为完美的符合系统功能的实现。
1. 概念模型设计
概念模型是对现实中的问题出现的事物的进行描述,ER图是由实体及其关系构成的图,通过E-R图可以清楚地描述系统涉及到的实体之间的相互关系。
用户信息实体属图如下所示。
图4-2用户信息实体属性图
游戏社区实体属图如下所示。
图4-3游戏社区实体属图
订单信息实体属图如下所示。
图4-4订单信息实体属图
商品信息实体属图如下所示。
图4-5商品信息实体属图
前台系统功能模块
当游客打开系统的网址后,首先看到的就是首页界面。在这里,游客能够看到网络虚拟游戏交易平台的导航条显示首页、商品、游戏社区、公告栏、意见反馈、后台管理、个人中心等。系统首页界面如图5-1所示:
图5-1 系统首页界面
点击用户注册,用户通过注册页面填写用户账号、姓名、密码、确认密码、性别、手机、头像等信息,然后点击注册操作,如图5-2所示。
图5-2用户注册界面图
点击用户登录,用户通过登录页面输入用户名、密码、验证码,然后点击登录操作,如图5-3所示。
图5-3用户登录界面图
用户点击商品;在商品页面的输入栏填写游戏名称,进行查询,然后还可以查看商品标题、游戏名称、游戏方式、游戏类别、商品价格、图片、上架时间、用户账号、姓名等信息,如有需要可以点击购买、出个价和收藏、评论等操作;如图5-4所示。
图5-4商品界面图
用户点击游戏社区;在游戏社区页面的输入栏填写标题,进行查询,然后还可以查看标题、游戏类别、图片、视频内容、发布时间、用户账号、姓名等详情信息,如图5-5所示。
图5-5游戏社区界面图
用户点击个人中心,在个人中心页面对个人信息进行更新信息或者对我的收藏进行详细操作;如图5-6所示。
图5-6个人中心界面图
(二)后台管理员功能模块
管理员如果要登录到系统后台,首先得先通过输入账号、密码、验证码,进行登录的操作。管理员登录界面如图5-7所示。
图5-7管理员登录界面
管理员登录到系统后台后,可以对系统首页、个人中心、用户管理、游戏类别管理、商品管理、游戏社区管理、订单信息管理、信息发送管理、交易评价管理、出个价管理、意见反馈、系统管理等功能模块进行管理;如图5-8所示。
图5-8管理员功能界面
管理员点击用户管理,在用户管理页面,对用户账号、姓名、性别、手机、头像等内容,进行查询或者新增、删除用户信息等操作,如图5-9所示。
图5-9用户管理界面图
管理员点击游戏类别管理,在游戏类别管理页面,对游戏类别等内容,进行查询或者新增、删除游戏类别等操作,如图5-10所示。
图5-10游戏类别管理界面图
管理员点击商品管理,在商品管理页面,对商品标题、游戏名称、游戏方式、游戏类别、商品价格、图片、上架时间、用户账号、姓名、审核回复、审核状态、审核等内容,进行查询、新增或者删除商品等操作,如图5-11所示。
图5-11商品管理界面图
管理员点击游戏社区管理,在游戏社区管理页面,对标题、游戏类别、图片、视频内容、发布时间、用户账号、姓名等内容,进行查询、新增或者删除游戏社区等操作,如图5-12所示。
图5-12游戏社区管理界面图
管理员点击订单信息管理,在订单信息管理页面,对订单编号、商品标题、游戏名称、商品价格、下单时间、用户账号、姓名、购买账号、购买姓名、是否支付等内容,进行查询或者删除订单信息管理等操作,如图5-13所示。
图5-13订单信息管理界面图
管理员点击信息发送管理,在信息发送管理页面,对订单编号、商品标题、游戏名称、商品价格、下单时间、用户账号、姓名、购买账号、购买姓名、发送时间、是否支付等内容,进行查询或者删除信息发送等操作,如图5-14所示。
图5-14信息发送管理界面图
- 后台客服功能模块
注册界面,第一次使用本系统的使用者,首先是要进行注册,点击“注册”,然后就会进入到注册的页面里面,将客服信息录入注册表,确认信息正确后,系统才会进入登录界面,客服登录成功后可使用本系统所提供的所有功能,如图5-15所示。
图5-15客服注册界面
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