java-springboot农副产品线上商场系统r7duh7er计算机毕业设计(配套有源码 程序 mysql数据库 论文)
本套源码可以在文本联xi,先看具体系统功能演示视频领取,可分享源码参考。
近年来,互联网与农业的深度融合让农产品流通半径迅速扩大,传统批发—零售—消费者的链条被压缩为“产地直发”“社区团购”“直播带货”等新场景。农副产品从田间地头到餐桌的距离被显著缩短,但随之而来的品质溯源、库存波动、价格波动、冷链履约、用户体验等问题也愈发尖锐。如何让分散的产地与多元的消费端高效匹配,成为亟待破解的命题。
围绕“用户、产品分类、原材料加工、农产品、优惠券、系统管理、订单管理、用户信息”八大模块,系统把交易、内容、运营、售后完整闭环搬到线上,并通过一套统一的后台支撑多端体验。
-
用户:注册、登录、找回密码、个人资料、头像上传、余额充值与提现。
-
产品分类:多级类目维护、类目图标、类目启用/停用、快速搜索。
-
原材料加工:加工流程图文/视频展示、原料来源追溯、加工时间线、点赞收藏评论。
-
农产品:商品发布、规格参数、产地与储存方式、库存及限购、价格阶梯、图文详情、评论互动、收藏与分享。
-
优惠券:满减券、折扣券、新人券、限时券的创建、发放、领取、核销、过期提醒。
-
系统管理:公告分类、公告发布、轮播图配置、在线客服会话、全局参数配置。
-
订单管理:购物车结算、立即购买、地址簿、订单状态流转(待支付、已支付、已发货、已完成、已取消、已退款)、物流跟踪、售后申请。
-
用户信息:收货地址、订单历史、我的收藏、我的优惠券、资金流水、消息中心。
整套功能覆盖了“看—选—买—付—配—评—售后”全链路,既让农户把货卖出去、把钱收回来,也让消费者买得明白、吃得放心,同时为平台运营提供了内容、营销、数据三大抓手。
注:以上是纯课题毕业设计功能介绍,并非实际开发完成,最终开发完成的毕业设计程序以下面的的环境软件、功能图和界面为准。
系统所需要的环境软件:idea、eclipse+mysql5.7、8.0+Navicat+JDK1.8+tomcat7.0
3系统需求分析
农副产品线上商场系统是农副产品线上商场的重要组成部分,农副产品线上商场信息清晰、详细、准确,能够有效地促进农副产品线上商场系统的运行。基础设定函数是对整个系统的总体布局进行合理安排,功能包括用户、产品分类、原材料加工、农产品、优惠券、系统管理、订单管理、用户信息等。通过对各类资料进行查询,并依据这些资料进行业务分析。
3.1系统可行性分析
3.1.1技术可行性
该系统使用Eclipse开发工具,Mysql数据库,Springboot框架联合开发并实现。对于以上描述的技术或开发工具,在当代都是较为成熟的技术和平台,虽然它们都有自已的体系,但在程序员的眼里,它们的配合度是很高的,网上的相关博客中每个创建项目的帖子,它们都会出现,数据库负责管理数据,开发工具负责管理项目,技术负责代码的框架,既相互独立,又相互依赖。以上描述的工具、技术都已转化为自身的技能,所以从技术角色考虑是可行的,工作人员对于技术的关注度并不高,只要程序可用即可。
3.1.2经济可行性
经济可行性,可分为两种,支出和收入,该系统属于研究型毕业设计,所以收入部分暂不考虑。支出可分为,设备、场地、开发环境、人力、时间等一切需考虑的因素,所有信息都是影响形成系统的一部分。设备:只需一台笔记本电脑,配套的输入设备;场地:暂定为图书馆与校内的自习室;开发环境:良好;人力:自身、指导老师、同学;时间:从选题到毕业为止,大约8个月。从以上描述可知,大部分条件已经满足,所以该系统不会存在经济方面的问题,所以是可行的。
3.1.3社会可行性
社会可行性,广义而讲可涉及到道德方面、法律方面、社会方面,每个方面都会影响系统的形成。本系统的是独立且没有任何传播性质的信息,更涉及不到道德层面,法律层面;本系统也没有触发法律,没有赌博、黄色等类型信息,同时也是遵从国家法律,不会显示任何触发法律层面的信息;社会方面,该系统是为人们带来快速并有效查询的功能,也是具有贡献意义的。总体而言,该系统也是具有社会可行性的。
3.1.4法律可行性分析
农副产品线上商场系统是自己独立设计的,该系统是本人开发出来做毕业设计之用,并不会侵犯他人、集体和国家的利益。该系统使用正版软件开发,所有参考资料都是正规网站查询分析得出,开发的技术完全是开源免费的工具,百分百遵守国家法律法规。不会出现任何违反国家的政策和法律的。
3.1.5操作可行性分析
系统的登录界面和业务逻辑简洁明了,采用一般的界面窗口来登录界面,首页有导航栏,通过导航栏我们可以很快找到我们要去的页面,导航栏左侧有搜索框,我们可以通过搜索框搜索信息,首页还有轮播图,轮播图会每天更新热点信息,使得整个系统更加人性化,用户操作更加简洁方便。本系统具有易操作、易管理、交互性好的特点,在操作上是非常简单的。因此,本系统可以进行设计开发。通过电脑进行访问操作,用户一定能够很快就会对系统熟悉,尤其对老年群体,稍微简单了解下本系统,就能很快上手。
3.2 系统需求分析
需求的分析中用户需求就是比较的重要,而且可以通过各种的路径,以及各每个用户对于系统的功能需求,你需要对这些内容做出整理以及分类,然后分析这些需求的现实情况下的可能原因,还需要有认真的分析过程,结合现实的情况下最终做出一系列的需求资料。在有关用户的期望分析中能够明确一些可能实现的情况,农副产品线上商场系统功能是许多个可以测试的功能相结合的,正是由于这些功可以使得用户能够更加积极的提供出需求,让系统功能可以变得更加的完善。这样就可以保证所有设计的功能模块都是可以用到的,而且也是可测试的,对于后续系统的开发能够有比较关键的作用,也能快速完成用户所提供的需求。
本课题要求实现一套农副产品线上商场系统,系统主要包括管理员和用户两大功能模块。
图3-1管理员用例图
(2)用户用例图如下所示:
图3-2用户用例图
3.3 系统流程分析
3.3.1后台管理流程图设计
图3-3后台管理流程图
3.3.2管理员修改信息流程图设计
图3-4 管理员修改信息流程图
3.3.3管理员查询信息流程图设计
图3-5 查询信息流程图
4功能结构
为了更好的去理清本系统整体思路,对该系统以结构图的形式表达出来,设计实现该农副产品线上商场系统的功能结构图如下所示:
图4-1 系统总体结构图
4.1 数据库设计
4.1.1 基于MySQL数据库的存储设计
在MySQL数据库管理平台上进行了系统的开发。在进行了系统架构的基础上,结合MySQL应用的特性,开发了相应的数据库,并对其进行了存贮和总体的体系架构。数据技术要求数据删除,修改,添加,查询等功能,并对数据进行维护与管理。并针对特定组织优化程序级应用服务。习惯统一管理和维护删除、修改、添加、查询功能。
MySQL数据库主要包括两个部分:指令行和操作接口。该方法利用SQL语句和数据库操作指令来建立数据库,并设计并存储数据库表。但是,命令行的运行模式对操作员的技术要求很高,而且在整个系统中也很难被发现。
4.1.2 数据库E/R图
E/R图是由实体及其关系构成的图,通过E/R图可以清楚地描述系统涉及到的实体之间的相互关系。在系统中将对 “我的优惠券、原材料加工、优惠券、公告信息、购物车、在线客服”等几个主要的实体属性进行布局,如图4-2所示:
图4-2系统局部E-R图
5系统的实现
5.1前台功能实现
5.1.1系统首页页面
当人们打开系统的网址后,首先看到的就是首页界面。在这里,人们能够看到系统的导航条,通过导航条导航进入各功能展示页面进行操作。系统首页界面如图5-1所示:
图5-1 系统首页界面
在注册流程中,用户在Vue前端填写必要信息(如用户名、密码等)并提交。前端将这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端处理这些信息,检查用户名是否唯一,并将新用户数据存入MySQL数据库。完成后,后端向前端发送注册成功的确认,前端随后通知用户完成注册。这个过程实现了新用户的数据收集、验证和存储。系统注册页面如图5-2所示:
图5-2系统注册页面
农产品:在农产品页面的输入栏中输入产品名称、价格、单限、库存、产品分类、产品规格、产品产地、储存方式、包装方式进行查询,可以查看到农产品详细信息,并进行添加到购物车、立即购买或收藏操作;农产品页面如图5-3所示:
图5-3农产品详细页面
5.1.2个人中心
个人中心:在个人中心页面可以对个人中心、修改密码、我的订单、我的地址、我的收藏、我的优惠券进行详细操作;如图5-4所示:
图5-4个人中心界面
5.2系统管理员模块实现
在登录流程中,用户首先在Vue前端界面输入用户名和密码。这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端接收请求,通过与MySQL数据库交互验证用户凭证。如果认证成功,后端返回给前端,允许用户访问系统。这个过程涵盖了从用户输入到系统验证和响应的全过程。管理员登录界面图5-5所示。
图5-5 管理员登录界面
管理员进入主页面,主要功能包括对首页、用户、产品分类、原材料加工、农产品、优惠券、系统管理、订单管理、用户信息等进行操作。管理员主页面如图5-6所示:
图5-6管理员主界面
用户功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、新增或删除”按钮或填写用户信息表单。这些用户表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除用户信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便用户功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。用户界面如图5-7所示:
图5-7用户界面
产品分类功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、新增或删除”按钮或填写产品分类信息表单。这些产品分类表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如修改或删除产品分类信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便产品分类功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。产品分类界面如图5-8所示:
图5-8产品分类界面
原材料加工功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、新增或删除”按钮或填写原材料加工信息表单。这些原材料加工表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除原材料加工信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便原材料加工功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。原材料加工界面如图5-9所示:
图5-9原材料加工界面
农产品功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、新增或删除”按钮或填写农产品信息表单。这些农产品表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改、查看评论或删除农产品信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便农产品功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。农产品界面如图5-10所示:
图5-10农产品界面
优惠券功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、新增或删除”按钮或填写优惠券信息表单。这些优惠券表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除优惠券信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便优惠券功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。优惠券界面如图5-11所示:
图5-11优惠券界面
系统管理,公告信息分类功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、新增或删除”按钮或填写公告信息分类信息表单。这些公告信息分类表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除公告信息分类信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便公告信息分类功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。还可以对轮播图管理、公告信息、在线客服进行相应操作;公告信息分类界面如图5-12所示:
图5-12系统管理界面
订单管理;已支付订单功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、新增或删除”按钮或填写已支付订单信息表单。这些已支付订单表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除已支付订单信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便已支付订单功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。还可以对已发货订单、未支付订单、已完成订单、已取消订单、已退款订单进行相应操作;已支付订单界面如图5-13所示:
图5-13订单管理界面
源码无偿分享,文未领取