Unity - UGUI强制刷新Layout(自动布局)组件

本文介绍了在Unity中,如何在赋值Layout后通过`LayoutRebuilder.ForceRebuildLayoutImmediate(rectTransform)`方法主动执行布局重建,特别关注了与rectTransform关联的组件挂载过程。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

在赋值完Layout之后,主动执行:

LayoutRebuilder.ForceRebuildLayoutImmediate(rectTransform);

参数rectTransform为挂载Layout组件的rectTransform

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