Lua - 可变参数 和 table.unpack() 函数

unpack()函数

可以使用table.unpack()函数,将数组形式的table拆开。

这个函数有三个参数

第一个参数就是要拆的table

第二个参数是起始元素的下标,默认为1

第三个参数是结束元素的下标,默认为table的长度。

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函数的可变参数

Lua支持可变参数(注意:各个参数的类型可以不相同),用...表示,例如:

local function func(...)
    print(...)
end
 
func("a", 2, true)

可以用花括号将...打包起来成为一个table,例如:

local function func(...)
    print(...)
    local tbl = { ... }
    print(#tbl)
end
 
func("abc", 18, false)

 

可变参数 和 unpack() 相结合

我们可以将拆包出来的元素作为上面func的参数,即 unpack可以作为函数的尾调用来提供多个返回值。

local tbl = { 2, 4, 6, 8 }
func(unpack(tbl))

最后补充一点,我们知道Lua的函数可以返回多个返回值,例如:

local function funcpp(a)
    return a, a + 1, a + 2
end

另外,返回值也可以用花括号来打包成table,例如:

print(#{funcpp(4)})

 

 

### Lua 中 `unpack` 函数的用法 在 Lua 编程语言中,`unpack` 是一个非常有用的工具函数,主要用于将表中的元素作为独立参数返回。这使得可以方便地处理多个返回值或传递可变数量的参数。 #### 基本语法 ```lua table.unpack(table [, i [, j]]) ``` - 参数说明: - `table`: 需要解包的表格。 - `[i]`: 开始索引,默认为1。 - `[j]`: 结束索引,默认为表的最大正整数索引。 #### 使用示例 ##### 示例一:基本使用 当有一个包含若干数值的列表时,可以直接通过 `unpack` 将其展开成单独变量: ```lua local numbers = {10, 20, 30} print(unpack(numbers)) -- 输出: 10 20 30 ``` ##### 示例二:指定范围解包 如果只想取出部分项,则可以通过设置起始位置来实现更灵活的操作: ```lua local colors = {"red", "green", "blue", "yellow"} for _, color in ipairs({unpack(colors, 2)}) do print(color) -- 输出绿色蓝色黄色 end ``` ##### 示例三:配合多返回值调用 对于支持多返回值得 API 或者自定义函数来说,`unpack` 同样适用: 假设存在如下函数: ```lua function getCoordinates() return 48.858844, 2.294351 end ``` 那么就可以这样接收坐标数据: ```lua latitude, longitude = table.unpack(getCoordinates()) print(latitude .. ", " .. longitude) -- 输出纬度经度信息 ``` 需要注意的是,在较新的版本里推荐使用 `table.unpack()` 来替代旧版中的内置命令形式 `unpack()`. 这是因为后者已经被标记为过时并可能在未来被移除[^6].
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