槽的概念
就是上一篇文章说的第2种情况,父组件中包含的多个子组件,但是需要将子组件加上一个props字段,并且由父组件根据这个props字段中的参数传值到子组件中进行渲染。比如说:一个子组件是一个红色的,长30px,宽50px的一个矩形。按照现有的方法就是要将这个子组件中的props定义好:color,width,length三个参数,然后再在父组件中的data中定义好color的值是红色,width的值是30px,length的值是50px,通过这种方式将参数值传递给子组件进行渲染成一个红色的矩形。这个方法不灵活的地方在于,如果这个矩形上面我还想加上斜条纹,那我就要在自组件的props加上一个background的参数,然后再在父组件中定义这个而参数的值进行渲染,很麻烦。 如果有一个红色、长宽以及花纹是一个现成的矩形在这里,我这个父组件能不能不要先定义这么多参数进行传值渲染,而是直接拿现成的来用呢?可以的,就是在父组件那里加一个插槽,将这个现成的子组件插到父组件上就可以了。
但是这个插入插槽的子组件也是被动态如渲染的,不是死的。所以这里就有一个将子组件被插部分的值传递到父组件插槽的一个过程。在子组件中定义好插槽的名字a 这个“value”是在子组件的data中定义好的,可以动态加载的。然后在父组件中通过
//定义该插槽使用子组件哪个内存条,这里说明使用子组件的内存条a
前置图标{{value}}
//该插槽使用子组件内存条a所使用的数据{{value}}
来将value值传递到父组件的插槽中。
插槽类似于透传。
Vue学习(四)——插槽
最新推荐文章于 2024-02-20 11:44:39 发布