C#接口

本文介绍了C#中的接口概念,包括接口的功能定义、接口成员的特性、如何实现接口以及接口的多重继承特性。强调了接口在类的多重继承替代方案中的作用,同时提供了接口属性的详细说明和实现接口的类的约束。

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概述

接口包含非抽象类或结构必须实现的一组相关功能的定义。 接口可以定义 static 方法,此类方法必须具有实现。 从 C# 8.0 开始,接口可为成员定义默认实现。 接口不能声明实例数据,如字段、自动实现的属性或类似属性的事件。
例如,使用接口可以在类中包括来自多个源的行为。 该功能在 C# 中十分重要,因为该语言不支持类的多重继承。 此外,如果要模拟结构的继承,也必须使用接口,因为它们无法实际从另一个结构或类继承。
可使用 interface 关键字定义接口,如以下示例所示。

interface IEquatable<T>
{
   
   
    bool Equals(T obj);
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