flutter环境安装(Mac+vscode)

以前据说flutter跨平台开发app很牛逼,最近突然想到这个东西,于是想体验一下flutter的开发流程,看看能否适合做独立开发。

我用的是mac,手机也是ios,就开始着手部署mac下的开发环境了。

开发后台的时候,一直使用的vscode作为编辑器,所以,这次也准备使用这个呢。

参考的是这个文章:《Flutter实战·第二版》

基本上是按照上面的步骤一步步做的,唯一不同的是,以前安装过Xcode,所以,Xcode相关的步骤没有操作。

于是,安装好之后,效果是 vscode的命令命板(Go to View > Command Palette...  Ctrl / Cmd + Shift + P)中,一直搜索不到Flutter。

最后,经过很坑的尝试,终于发现原因是,CocoaPods没有安装导致的。

那么, CocoaPods怎么安装呢?

(1)先安装HomeBrew,参考:mac 安装HomeBrew(100%成功)

/bin/zsh -c "$(curl -fsSL https://gitee.com/cunkai/HomebrewCN/raw/master/Homebrew.sh)"

source /Users/「替换为你的用户名」/.zprofile

(2)安装CocoaPods

brew install cocoapods

(3) flutter doctor再看看

于是,就可以搜索啦: 

### 如何在 VSCode安装和配置 Flutter 开发环境 #### 安装 Flutter 和 Dart 插件 为了在 Visual Studio Code (VSCode) 中支持 Flutter 的开发,首先需要安装两个必要的扩展:Flutter 扩展和 Dart 扩展。这些扩展可以通过打开 VSCode 的扩展市场来完成安装[^1]。 #### 配置 Flutter SDK 一旦安装了上述插件,在 VSCode 中按下 `Ctrl+Shift+P` 并输入 “Flutter”,如果尚未安装 Flutter SDK,则会在右下角收到提示以引导用户下载并安装 Flutter SDK[^2]。确保已正确设置环境变量以便命令行工具能够识别 `flutter` 命令。 #### 设置 Android 或 iOS 环境 对于 Android 设备的支持,需确认已经安装了 Android Studio 及其附带的 Android SDK 工具链,并且设置了 ANDROID_HOME 环境变量指向 Android SDK 路径。如果是针对 iOS 进行开发,则需要 Mac OS X 系统以及最新版本的 Xcode 来编译应用。 #### 启动模拟器或连接真机 要测试应用程序,可以选择启动 Android 模拟器或者连接物理设备作为目标运行平台。通过执行终端中的 `flutter devices` 查看可用的目标设备列表。 ```bash $ flutter doctor ``` 此命令可以帮助验证整个开发环境中是否存在任何缺失组件或错误配置的情况。它还会提供修复建议以解决检测到的问题。 #### 创建新项目与调试 当一切准备就绪之后,可以在 VSCode 内创建一个新的 Flutter 项目并通过内置的功能快速构建界面原型、编写业务逻辑代码等。利用快捷键组合 F5 即可开始调试当前活动的应用程序实例。 ---
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值