获得Mxd中的Map集合

年前虽然没有什么特别多的事,但是研究三维的东西确实比较挣扎,尤其是在基础基本为0的情况下~~新年刚来,还没有什么进一步的研究,先来看看ArcEngine的东西~


前沿

做一个批量出图的程序,MXD中有两个Map,即两个Data Frame(一个叫做Layers的一般是默认的,新建的默认为New Data Frame),在ArcMap中可以找到插入选项创建新的Frame~

这里写图片描述


创建好的Frame添加数据,但是在Data View视图下只能同时激活一个Map,未激活的视图是看不见的,而在Layout View布局视图中则都可以看见作为制图需要~

这里写图片描述

红色框中的加粗Map表示当前激活的Map~


需求

需求其实相对比较简单,就是需要同时获得这两个Map中的图层数据,而我们在MapControl或者PagelayoutControl中只能获得FocusMap;遍历获得Map对象一般有两种办法:

  • IMapControl接口下的ReadMxMaps()方法,返回Map的数组

  • 使用IMapDocument接口

第一种方法在这里不可行,因为没有用到MapControl控件,所以只能用第二种方法~


代码实现

        /// <summary>
        /// 获得一个MXD中的Map集合
        /// </summary>
        /// <param name="mxdFilePath">MXD的路径</param>
        void GetMaps(string mxdFilePath)
        {
            IMapDocument mapDocument = new MapDocument();
            mapDocument.Open(mxdFilePath);
            for (int i = 0; i < mapDocument.MapCount; i++)
            {
                IMap pMap = mapDocument.get_Map(i);
            }
        }

其中mxd的路径可以通过MapControl或PagelayoutControl的DocumentFilename属性获得~


小结

获得Map对象的集合之后就可以操作指定的Map获得指定的Layer了,这里只是因为特殊需要才要将Map提取出来进行操作。

### C# 中使用 ArcEngine 进行二次开发以保存 MXD 文件的方法 在 C# 的 ArcEngine 二次开发环境中,保存 MXD 文件通常涉及 `IMapDocument` 接口的操作。以下是具体实现方法以及相关代码示例。 #### 使用 IMapDocument 接口保存 MXD 文件 `IMapDocument` 是用于操作地图文档的核心接口之一。通过该接口可以加载、修改并保存 MXD 文件。下面是一个完整的代码示例: ```csharp using ESRI.ArcGIS.Carto; using ESRI.ArcGIS.esriSystem; public void SaveMxdFile(string mxdFilePath) { // 创建 MapDocument 对象 IMapDocument mapDocument = new MapDocumentClass(); try { // 如果需要打开现有文件,则调用 Open 方法 if (!string.IsNullOrEmpty(mxdFilePath)) mapDocument.Open(mxdFilePath); // 修改地图内容(可选) ModifyMapContent(mapDocument.Map); // 保存地图文档到指定路径 string savePath = @"C:\path\to\saved.mxd"; mapDocument.SaveAs(savePath, true); // 参数 true 表示覆盖已有文件 } catch (Exception ex) { System.Console.WriteLine($"Error occurred: {ex.Message}"); } } private void ModifyMapContent(IMap map) { // 示例:向地图中添加图层 IFeatureLayer featureLayer = new FeatureLayerClass(); featureLayer.FeatureClass = GetFeatureClass(); // 自定义函数获取要素类对象 map.AddLayer(featureLayer); } ``` 上述代码展示了如何利用 `IMapDocument` 和其他相关接口完成以下功能: 1. 加载现有的 MXD 文件。 2. 调整或更新地图中的内容。 3. 将调整后的地图保存至新的位置或者覆盖原文件[^3]。 #### 关键点说明 - **IMapDocument**: 提供了对地图文档的主要控制能力,包括打开 (`Open`)、保存 (`Save`, `SaveAs`) 等方法。 - **IMap**: 表示单个地图视图的对象集合,允许开发者管理图层和其他地理数据元素。 - **IFeatureLayer**: 定义了一种特定类型的图层——特征图层,它能够显示矢量数据集的内容。 当执行此过程时需要注意权限设置问题,确保应用程序有足够的权利访问目标存储位置,并且所使用的组件已正确注册于运行环境之中[^4]。 ---
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值