28、仿射变换动画模拟与矩阵向量基础

仿射变换动画模拟与矩阵向量基础

仿射变换动画模拟

在完成输入解析后,我们开始着手实现仿射变换的动画模拟。下面将详细介绍实现过程。

运行模拟

当配置和输入被完全读取并解析后,它们会被传递给一个模拟函数。这个函数将定义用户界面,包括用于绘制形状的画布和用于启动动画的按钮。模拟不会在用户点击播放按钮之前开始,这样可以避免模拟过早开始,让用户不会错过动画的开头部分。而且,借助这个按钮,我们可以在不重新启动应用程序的情况下重新运行模拟。

构建用户界面

首先,打开空的 simulation.py 文件,并输入以下代码:

from tkinter import Tk, Canvas, Button

def simulate(transform, primitives, config):
    # ---------- UI DEFINITION ---------- #
    tk = Tk()
    tk.title("Affine Transformations")
    canvas = Canvas(tk, width=800, height=800)
    canvas.grid(row=0, column=0)

    def start_simulation():
        tk.update()
        print('Starting Simulation...')

    Button(tk, text='Play', command=start_simulation) \
       
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