UE4网络图片加载库(带内存缓存和磁盘缓存)

这是一个UE4的网络图片加载库,具备内存和磁盘缓存功能,允许用户自定义缓存大小。支持蓝图及C++调用,包括KeImageNet、KeImageCache和KeImageLoader等关键模块的源代码。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

UE4网络图片加载库,带内存缓存和磁盘缓存,支持自定义缓存大小,支持蓝图和C++代码调用

1、调用示例

在这里插入图片描述

2、对外暴露函数

在这里插入图片描述

3、源代码-网络模块

KeImageNet.h

// Fill out your copyright notice in the Description page of Project Settings.

#pragma once

#include "CoreMinimal.h"
#include "WebImage.h"
#include "UObject/Object.h"
#include "KeImageNet.generated.h"


DECLARE_MULTICAST_DELEGATE_OneParam(FImageNetDelegate, UTexture2D* /*Texture*/);

UCLASS()
class PLANLOADER_API UKeImageNet : public UObject
{
	GENERATED_BODY()

private:
	FString C
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