FFmpeg入门详解之87:HLS直播协议详解

本文详细介绍了HLS直播协议,包括其工作原理、主要应用场景、M3U8文件格式及其与RTMP的区别。HLS是苹果公司提出的基于HTTP的流媒体协议,适合跨平台直播,尤其在iOS上稳定性高。文中还提到了FFmpeg工具在处理HLS流中的应用,以及如何生成和理解M3U8文件。HLS协议的优势在于网络兼容性和多码流自适应,但延迟较高,适用于点播和直播场景。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

引言与效果演示

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FFmpeg431的官方地址已经无法打开,

我将ffmepg4.3.1的开发包和源码上传到了百度云:

链接:https://pan.baidu.com/s/1-3xSO6ytyQLlSId0Xiak4w 

提取码:fyxy

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音视频是一门很复杂的技术,涉及的概念、原理、理论非常多,很多初学者不学 基础理论,而是直接做项目,往往会看到c/c++的代码时一头雾水,不知道代码到底是什么意思,这是为什么呢?

因为没有学习音视频的基础理论,就比如学习英语,不学习基本单词,而是天天听英语新闻,总也听不懂。

所以呢,一定要认真学习基础理论,然后再学习播放器、转码器、非编、流媒体直播、视频监控、等等。

切片命令行:

ffmpeg -i ande_302.mp4 -fflags flush_packets -max_delay 2 -flags -global_header -hls_time 5

-hls_list_size 0 -vcodec libx264 -acodec aac -r 30  -g 60 -y index.m3u8

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