Unity中的包(Package)是一个核心概念,像Unity本身的功能的扩展,或者项目中资源的管理,都是通过包的形式来实现的。
一、什么是包?
一个包包含满足您项目各种需求的功能。这可以包括编辑器安装过程中附带的任何核心Unity功能,也可以是您根据需要安装的其他包。
Package对应的是Unity中的Project文件,本质上就是将Project中的资源进行了打包。而在使用时也是安装或导入到Project中,即将压缩包里的资源释放出来。
二、包里面有哪些内容?
- 编辑器工具和库,例如文本编辑器、动画查看器或测试框架。
- 运行时工具和库,例如物理API或图形管线。
- 资源集合,例如纹理或动画。
- 项目模板,用于与他人共享常见的项目类型。
三、有哪些类型的包?它们之间的区别?
Unity中有两种类型的包:
- UPM包:Unity Package Manager 内置格式
- 资源包:.unitypackage 格式
- 二者的区别如下:
特性 |