使用Unity3D来设计游戏 全部文章 见 使用Unity3D来设计游戏
菜单栏的东西基本上都是可以从别的地方进行设置的(比如在某处右键)。
Window可以打开一些窗口,Help可以看一些内容和简介。
在scene上右键,可以再添加一个观察窗口:
点击下面三角形按钮可以运行游戏,再点击一下就取消运行。
下面的是工具栏,点击物体以后,按下不同按钮可以变换物体,比如放缩:
物体的中心点是会随着子物体之间位置变动而变动的,因为一个物体是由很多子物体组成,我们把第二个骷髅拖动到第一个骷髅上:
然后移动只移动其中一个骷髅,就能看到整体的中心变了: