头文件中使用static关键字

博客介绍了static关键字主要修饰变量和函数。在头文件中定义static变量,各包含该头文件的源文件会定义自己的变量;static函数会供所有包含头文件的源文件使用。强调应避免在头文件用static,还提及static函数与普通函数调用时内存维持情况的区别。

static关键字主要修饰两种东西:变量和函数。

 在头文件中定义static变量和static函数:

变量:众所周知,static变量只能在定义它的文件中使用。这里的文件指的是cpp源文件。如果在头文件中定义了static变量,那么,所有包含这个头文件的源文件都会定义自己的static变量,而不是使用该头文件中的static变量。所以也就造成了,在头文件定义static变量,其他包含头文件的源文件也能使用该变量的假象。

函数:与static变量相同,源文件中的static函数只供源文件使用,而头文件中的static函数则会供所有包含它的源文件使用。

总结:只有在源文件中使用static关键字,其修饰的变量或函数被其他文件调用时才会出现未声明的状况。一定要避免在头文件中使用static。

另:https://ask.csdn.net/questions/177352中的回答:

static限定函数的时候,和普通函数没有很大的区别的。这里说的函数不是成员函数,而且定义在头文件中!
唯一的区别就是,在调用该函数的时候,static函数在内存中只维持一份,而普通函数每次调用都会维持一份拷贝。
当然这个静态函数也可以在其他文件中调用了!只是要包含它所在的头文件了。

经测试是正确的。

 

 

### C++中`static`关键字使用场景和作用 #### 局部静态变量 在函数内部定义的局部变量前加上`static`关键字,则此变量成为局部静态变量。这类变量的特点是在第一次初始化之后,其生命周期持续至程序结束,而不仅仅局限于所在函数执行期间。 ```cpp void func() { static int count = 0; // 初始化仅发生一次 ++count; } ``` 这种机制使得每次调用含有静态局部变量的函数时,该变量保留上次操作后的状态[^3]。 #### 全局静态变量 对于全局变量而言,如果在其声明之前添加`static`修饰符,则将其限定于当前编译单元(即`.cpp`文件),外部无法通过链接访问这些变量,从而保护了数据的安全性和独立性[^4]。 #### 静态函数 同样地,当`static`应用于函数返回类型的前面时,意味着该函数也具有类似的限制——只能在同一编译单元内被调用。这有助于防止不同源码之间可能出现的名字空间污染问题,并允许开发者创建私有接口来增强封装性。 #### 类中的静态成员 - **静态成员变量**: 它们不属于任何一个特定的对象实例,而是由整个类共享。因此,在任何对象实例化之前就可以对其进行赋值或读取。需要注意的是,尽管可以在类定义里声明它们,但实际的空间分配需放在类外完成。 ```cpp class MyClass { public: static int sharedValue; }; int MyClass::sharedValue = 100; // 实际上在这里进行了内存分配并设置初始值 ``` - **静态成员方法**: 这些方法也不依赖具体的对象实例,所以不能访问非静态的数据成员以及虚表等特性。不过,由于不需要传递隐式的`this`参数,所以在某些情况下效率更高一些[^5]。 #### 模块级静态实体 为了确保同一项目里的各个翻译单元能够各自维护自己的一份副本而不相互干扰,可以利用`static`来控制符号的作用域。比如在一个头文件中声明了一个带有`static`限定词的常量数组,那么每一个包含了这份头文件的地方都会获得一份独立拷贝而不是共用同一个地址空间的位置。
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