开启游戏新时代:神经网络渲染技术实现重大跨越

近期,NVIDIA 公布了 NVIDIA RTX 神经网络渲染技术的重大增强成果。此次,它与微软展开深度合作,计划于 4 月在 Microsoft DirectX 预览版中引入神经网络着色技术。这一举措使得开发者能够利用 AI Tensor Cores,对游戏图形渲染管线内的神经网络渲染进行加速处理。

神经网络着色堪称图形编程领域的一次革命,它巧妙地将 AI 与传统渲染技术融合在一起,带来了多方面的显著优势。一方面,游戏帧率得到大幅提升,玩家能够体验到更加流畅的游戏画面;另一方面,图像质量显著增强,画面更加逼真细腻。同时,系统资源的占用也大大降低,让游戏运行更加高效。

除此之外,还在多个方面取得了重要进展:

  • RTX Kit 技术套件更新:面向游戏开发者的技术套件迎来重大更新,虚幻引擎 5 开始支持 RTX Mega Geometry 和 RTX Hair 功能。

  • RTX Remix 开源平台上线:NVIDIA RTX Remix 开源平台正式上线,旨在帮助 Modder 对经典游戏进行重制,创造出令人耳目一新的游戏效果。全新的《半条命 2》RTX 版 Demo 已经发布,该版本支持最新的神经网络渲染增强技术,如全景光线追踪、DLSS 4 多帧生成、RTX Neural Radiance Cache、RTX Skin 等。

  • 云渲染赋能创作:渲酷云平台为 RTX Remix 开发者提供专属优化通道,支持多摄像机同时渲染及实时进度预览,其按参数计费模式精准控制重制成本

  • 超百款游戏支持 DLSS 4:达成重要成就,目前已有超过 100 款游戏和应用支持 DLSS 4。

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