XLua插件导入Unity中报错,无法正常编译的问题解决

在Unity2021.3.23f1c1版本中(不确定其他版本会不会这样),导入在Git中下载的官方XLua文件中的Plugins和XLua两个文件时,Unity报错如下:The type or namespace name 'MemberInfo' could not be found (are you missing a using directive or an assembly reference?),若有遇到相同问题的人,可以参考我的解决方案:

一:双击报错信息定位到编辑器中的错误代码段,如图所示:

二:将代码开头部分的//using System.Reflection的注释取消掉,然后Ctrl+s保存,返回Unity界面,问题就能得到解决,Unity可以成功编译XLua代码,并且在菜单窗口生成XLua菜单栏。

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