(十一)eos开发实战dapp+游戏--智能合约之require_auto ,eosio_assert 开发利器

本教程详细介绍了使用EOS-1.3.0环境进行小游戏开发的过程,重点讲解了require_auto指令的作用,即确保Action调用得到适当授权,以及eosio_assert断言的使用,用于条件检查,若条件不满足则中止执行。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

开言:此教材只是个人学习过程记录自己理解和各种坑如有问题可提出修正,个人注重是开发动手,小白,写也是为了重复加深印象,目标此教学习实现开发一个EOS小游戏,坚持.......
 环境: Mac+EOS-1.3.0

 任务:require_auto   eosio_assert作用

 1.require_auto   获取授权,如果没有授权,Action调用会中止,事务会回滚

很明显-p 授权账号,上面红色表示成功,绿色就是没有授权失败!一目了然!

2. eosio_assert 如果判断条件不成立,则终止执行并打印错误信息(真实是直接不通过没有打印)

 一目了然!奇怪没有打印输出!!!

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