贝尔曼-福特算法

本文介绍了贝尔曼-福特算法的基础概念及其实现过程。该算法以松弛操作为基础,能够处理带负权边的图,并通过多次迭代确保计算出从起点到所有其他点的最短路径。与迪科斯彻算法相比,它更适用于复杂的输入情况。

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贝尔曼-福特算法与迪科斯彻算法类似,都以松弛操作为基础,即估计的最短路径值渐渐地被更加准确的值替代,直至得到最优解。在两个算法中,计算时每个边之间的估计距离值都比真实值大,并且被新找到路径的最小长度替代。 然而,迪科斯彻算法以贪心法选取未被处理的具有最小权值得节点,然后对其的出边进行松弛操作;而贝尔曼-福特算法简单地对所有边进行松弛操作,共|V| − 1次,其中 |V |是图的边的数量。在重复地计算中,已计算得到正确的距离的边的数量不断增加,直到所有边都计算得到了正确的路径。这样的策略使得贝尔曼-福特算法比迪科斯彻算法适用于更多种类的输入。

贝尔曼-福特算法的最多运行O(|V|·|E|)次,|V|和|E|分别是节点和边的数量)。

伪代码表示[编辑]

procedure BellmanFord(list vertices, list edges, vertex source)
   // 该实现读入边和节点的列表,并向两个数组(distance和predecessor)中写入最短路径信息

   // 步骤1:初始化图
   for each vertex v in vertices:
       if v is source then distance[v] := 0
       else distance[v] := infinity
       predecessor[v] := null

   // 步骤2:重复对每一条边进行松弛操作
   for i from 1 to size(vertices)-1:
       for each edge (u, v) with weight w in edges:
           if distance[u] + w < distance[v]:
               distance[v] := distance[u] + w
               predecessor[v] := u

   // 步骤3:检查负权环
   for each edge (u, v) with weight w in edges:
       if distance[u] + w < distance[v]:
           error "图包含了负权环"

原理[编辑]

松弛[编辑]

每次松弛操作实际上是对相邻节点的访问,第n次松弛操作保证了所有深度为n的路径最短。由于图的最短路径最长不会经过超过V-1条边,所以可知贝尔曼-福特算法所得为最短路径。

负边权操作[编辑]

迪科斯彻算法不同的是,迪科斯彻算法的基本操作“拓展”是在深度上寻路,而“松弛”操作则是在广度上寻路,这就确定了贝尔曼-福特算法可以对负边进行操作而不会影响结果。

负权环判定[编辑]

因为负权环可以无限制的降低总花费,所以如果发现第n次操作仍可降低花销,就一定存在负权环。

优化[编辑]

循环的提前跳出[编辑]

在实际操作中,贝尔曼-福特算法经常会在未达到V-1次前就出解,V-1其实是最大值。于是可以在循环中设置判定,在某次循环不再进行松弛时,直接退出循环,进行负权环判定。

队列优化[编辑]

求单源最短路的SPFA算法的全称是:Shortest Path Faster Algorithm。 SPFA算法是西南交通大学段凡丁于1994年发表的。[1]松弛操作必定只会发生在最短路径前导节点松弛成功过的节点上,用一个队列记录松弛过的节点,可以避免了冗余计算。复杂度可以降低到O(kE),k是个比较小的系数(并且在绝大多数的图中,k<=2,然而在一些精心构造的图中可能会上升到很高)

Begin
  initialize-single-source(G,s);
  initialize-queue(Q);
  enqueue(Q,s);
  while not empty(Q) do 
    begin
      u:=dequeue(Q);
      for each v∈adj[u] do 
        begin
          tmp:=d[v];
          relax(u,v);
          if (tmp<>d[v]) and (not v in Q) then
            enqueue(Q,v);
        end;
    end;
End;
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