git 提交

文章详细介绍了在Xcode4中使用Git进行版本管理时遇到的问题,包括无法正常进行pull与push操作的情况,并提供了一个解决方法。通过在工程根目录下执行特定命令来排除不需要的文件,使Git能够正确识别并处理项目的变更。

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xcode4上大家都用什么做版本管理?   

之前没接触过git与svn,只了解了相关概念。今天拿一个新cocos2d项目尝试git: 


按Box2d模板默认创建项目-->修改一个文件,提交-->添加2个jpg文件,提交。
再后面想尝试pull,xcode提示有修改过的文件。我就奇怪,当时没有修改任何文件。但还是不得不打开commit试试。


但是当我打开commit界面时,xcode就不断在一个叫UserInterfaceState.xcuserstate的文件上刷新显示它的变化,但是还是能提交成功。这个文件在
‘我的项目名’.xcodeproj/project.xcworkspace/xcuserdata/我的用户名.xcuserdatad/        下。

尝试多次均是如此,就是无法使用pull与push,始终提示项目有被修改,要先提交。


于是我去google,据说用git要排除一些xcode文件才行。但是没有官方的说明,哪些该忽略,能否在xocde上指定。


各位谁在使用版本控制的?不知道在xcode4中用git有什么好的指南?我知道svn也可以做版本控制,但是它必须联网,不象git可以在本地做版本管理。


[ 此帖被marcus1877在2011-09-14 08:56重新编辑 ]

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沙发 : 发表于: 2012-08-21 10:23    发自: Web Page
只看该作者        
进入工程根目录终端执行 ls -a
找到.gitignore文件,若无请创建,为其添加内容

.DS_Store
*.swp
*~.nib
build/
*.pbxuser
*.perspective
*.perspectivev3
*.xcodeproj/xcuserdata/*
*.xcodeproj/project.xcworkspace/xcuserdata/*

同样找到.gitattributes文件,若无请创建
添加内容
*.pbxproj -crlf -diff -merge


就ok,不会了,看关于Git版本控制的书 
一、综合实战—使用极轴追踪方式绘制信号灯 实战目标:利用对象捕捉追踪和极轴追踪功能创建信号灯图形 技术要点:结合两种追踪方式实现精确绘图,适用于工程制图中需要精确定位的场景 1. 切换至AutoCAD 操作步骤: 启动AutoCAD 2016软件 打开随书光盘中的素材文件 确认工作空间为"草图与注释"模式 2. 绘图设置 1)草图设置对话框 打开方式:通过"工具→绘图设置"菜单命令 功能定位:该对话框包含捕捉、追踪等核心绘图辅助功能设置 2)对象捕捉设置 关键配置: 启用对象捕捉(F3快捷键) 启用对象捕捉追踪(F11快捷键) 勾选端点、中心、圆心、象限点等常用捕捉模式 追踪原理:命令执行时悬停光标可显示追踪矢量,再次悬停可停止追踪 3)极轴追踪设置 参数设置: 启用极轴追踪功能 设置角度增量为45度 确认后退出对话框 3. 绘制信号灯 1)绘制圆形 执行命令:"绘图→圆→圆心、半径"命令 绘制过程: 使用对象捕捉追踪定位矩形中心作为圆心 输入半径值30并按Enter确认 通过象限点捕捉确保圆形位置准确 2)绘制直线 操作要点: 选择"绘图→直线"命令 捕捉矩形上边中点作为起点 捕捉圆的上象限点作为终点 按Enter结束当前直线命令 重复技巧: 按Enter可重复最近使用的直线命令 通过圆心捕捉和极轴追踪绘制放射状直线 最终形成完整的信号灯指示图案 3)完成绘制 验证要点: 检查所有直线是否准确连接圆心和象限点 确认极轴追踪的45度增量是否体现 保存绘图文件(快捷键Ctrl+S)
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