Unity打开网页

本文介绍了在Unity中实现打开网页的功能,针对Android和iOS平台提供了不同的实现方式。在Unity中,通过API调用实现跨平台操作。在Android上,通过创建自定义Activity和Webview进行内部跳转;在iOS上,利用SFSafariViewController打开网页。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

最近项目有访问网页的需求,记录下过程,以免以后忘记。。

其实unity官方有提供访问打开网页的api:

Application.OpenURL("http://blog.csdn.net/u011192809/");

这个方法在android和ios都是适用的,不过用这种方式需要跳出自己的应用打开手机自带的浏览器,所以最好还是做应用的内部跳转。


0、Unity部分

这里写图片描述

新建一个测试场景,添加按钮、文本以及一个空物体,空物体挂载用来打开网页的脚本:

这里写图片描述

using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Runtime.InteropServices;
using UnityEngine.UI;

public class test : MonoBehaviour {

    #if UNITY_IOS
    [DllImport("__Internal")]
    private static extern void _showWebPage(string url);
    #endif

    [SerializeField]
    private Text callback;

    public void OpenWebPage(string url){
        if (url == null) {
            url = "http://blog.csdn.net/u011192809";
        }
        #if UNITY_ANDROID
            AndroidJavaClass jc = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer");
            AndroiddJavaObject jo = jc.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity");
            jo.call("OpenWebPage",url);
        #elif UNITY_IOS
            _showWebPage(url);
        #elif UNITY_EDITOR
            Application.OpenURL(url);
        #endif
   
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