allegro 17.4中Z-Copy的用法示例

在Allegro PCB Designer 17.4中,Z-Copy 是一个非常实用的功能,主要用于在不同层之间复制图形轮廓(如板框、禁布区、铜皮层形状等闭合图形)。它的核心用途包括:

  1. 定义板框:将机械层(如Outline)的板框复制到Route Keepout、Package Keepout等层。

  2. 创建平面层形状:将板框或禁布区复制到电源/地层(如GND、VCC),作为铺铜边界。

  3. 跨层复制禁布区:确保不同层间的设计规则一致性。

基本操作步骤示例(复制outline到Route keepin)

(1)选择Edit——Z-Copy

(2)Find面板中选择Shape

(3)Options面板中选择Copy to Class/Subclass:ROUTE KEEPIN;

Shape Options中选择voids表示不填充,选择Netname表示复制地铜皮。

                           选择Contract表示内缩,选择expend表示外扩。

一般来说,Route keepin为Outline内缩20mil。

(4)鼠标点击outline,即可生成Route keepin。

(5)右键点击Done,该复制操作完成。

<think>嗯,用户现在想了解Allegro PCB设计软件中Class和Subclass的详细信息及用途,还有列表和功能说明。之前我已经给出过比较系统的回答,但现在可能需要更深入或者补充一些内容。首先,我需要回顾一下之前的回答,确保不重复,同时覆盖用户可能需要的更多细节。 用户提供的引用资料里有几个重点:比如Class是大类,Subclass是子类,用于分类不同的设计对象,比如丝印、布线等。引用中提到,Class和Subclass的管理对设计效率很重要,尤其是在处理复杂PCB时的批量操作。另外,用户提供的示例回答已经分成了不同的类别,比如电气类、封装构建类等,可能用户希望看到更详细的列表,每个Class下的Subclass具体有哪些,以及它们的功能。 用户可能需要的不仅仅是分类,还有每个Subclass的具体应用场景和操作技巧。例如,在制造工程类中,NCROUTE和DRILL的具体设置,或者设计验证类中的DRC检查细节。另外,用户可能还希望了解如何在实际项目中有效管理这些层级,比如颜色方案、过滤显示的最佳实践。 需要注意的是,用户特别提到要参考之前的引用资料,所以应该尽量结合这些引用中的信息。例如,引用2提到Class和Subclass用于批量操作,引用3提到双面板的丝印处理,引用5区分了board Geometry和Package的Silkscreen的不同。这些都需要在回答中体现,可能还需要举一些实际例子来说明不同Subclass的应用。 另外,用户可能对如何创建或修改Subclass,或者如何在Allegro中进行设置感兴趣,比如使用Padstack Designer创建焊盘,或者使用Constraint Manager设置规则。这些操作步骤可能需要在功能说明中提到,但用户的问题主要是列表和功能,所以可能需要简要提及工具的使用,而不过多深入操作步骤。 还要注意用户提到的“层管理最佳实践”,比如颜色分配、模板复用,这些在之前的回答中已经提到,可能需要再次强调,或者补充更多实用技巧,比如如何保存自定义的显示配置,如何通过env文件预设层定义,以提高效率。 用户可能还有潜在的需求,比如如何避免常见的Class和Subclass配置错误,或者在团队协作中如何统一这些设置。不过根据当前问题,可能只需要集中在列表和功能说明上,但可以适当在最佳实践中提及团队协作的注意事项。 最后,确保回答结构清晰,每个Class和Subclass有明确的列表,功能说明具体,可能使用表格来组织信息,如之前的示例那样。同时,引用相关的引用资料来支持说明,比如在说明Silkscreen时引用5关于board Geometry和Package的区别,或者在电气类中提到阻抗计算引用之前的公式。 总结来说,回答需要: 1. 结构化列出主要的Class及其Subclass。 2. 每个Subclass的功能和实际应用场景。 3. 结合引用中的知识点,如批量操作、双面板处理、制造要求等。 4. 补充最佳实践和操作技巧,帮助用户高效管理。 5. 正确使用引用标记,如[^1][^2]等,确保信息可信。</think>根据Cadence Allegro工具架构与工程实践要求,以下为Class/Subclass的详细功能解析(基于17.4版本): --- ### 一、Class核心分类及Subclass功能矩阵 #### 1. **ETCH(布线层系)** | Subclass | 设计要素 | 工程规范 | |----------------|---------------------------------|-------------------------------------------------------------------------| | TOP/BOTTOM | 表层信号布线 | 需满足$3W$原则防止串扰[^1],阻抗公差控制在±10% | | INNER1~INNERn | 内层走线 | 相邻层走线方向正交,参考平面间距≤4倍介质厚度[^2] | | GND | 地平面 | 采用动态铜箔(Dynamic Shape),保持铜箔完整性 | | POWER | 电源分割区域 | 使用Z-Copy生成电源域边界,最小线宽≥30mil | **特殊操作**:通过`Setup > Cross-section`设置叠层参数时,需同步规划Subclass的物理属性映射[^4] --- #### 2. **BOARD GEOMETRY(板级元素)** | Subclass | 关键用途 | 制造标准 | |-------------------|-----------------------------|-------------------------| | OUTLINE | 板框定义 | 需包含倒角半径标注 | | DIMENSION | 尺寸标注 | 使用公制单位(mm) | | SILKSCREEN_TOP | 板级丝印文字 | 线宽≥0.15mm,高度≥1.0mm | | FABRICATION | 特殊工艺标记 | 包含V-cut、邮票孔等标识 | **技巧**:`BOARD GEOMETRY/SILKSCREEN`与`PACKAGE GEOMETRY/SILKSCREEN`需区分板级/封装级丝印[^5] --- #### 3. **PACKAGE GEOMETRY(封装元素)** | Subclass | 封装构成 | IPC标准 | |-------------------|---------------------------|-------------------------| | PLACE_BOUND_TOP | 器件占位区 | 扩展本体0.5mm防碰撞 | | SILKSCREEN_TOP | 封装本体丝印 | 与焊盘间距≥0.2mm | | PASTEMASK_TOP | 钢网开窗区域 | 单边扩展量=钢网厚度×0.8 | | COURTYARD_TOP | 器件安装安全区 | 比Place Bound大0.25mm | **注意**:封装更新后需同步检查`PACKAGE GEOMETRY`各Subclass的关联性[^3] --- #### 4. **MANUFACTURING(制造层)** | Subclass | 输出用途 | CAM处理要求 | |---------------|---------------------------|-------------------------| | NCROUTE | CNC铣削路径 | 补偿值=刀具半径+0.1mm | | DRILL_LEGEND | 钻孔图例 | 符号尺寸统一为50mil | | PHOTOPLOT | 光绘基准点 | 直径1mm,数量≥3个对称分布 | **关键公式**:测试点直径需满足$$D_{testpad} \geq 2 \times D_{probe} + 0.2mm$$[^1] --- ### 二、Subclass交互逻辑 1. **对象归属规则** - 走线必定属于某个`ETCH/xxx` Subclass - 文本标注需明确归属`BOARD`或`PACKAGE`类[^5] 2. **批量操作** ```tcl # 通过Skill脚本批量修改Subclass属性 axlSetFindFilter(?enabled list("NOALL" "SHAPES") axlVisibleDesign("ETCH/TOP" t) ``` 可快速选中特定Subclass对象进行属性编辑[^2] --- ### 三、工程配置要点 1. **模板预设** 在`env`文件中配置: ```shell set subclass_order = "(ETCH TOP) (ETCH BOTTOM) (PACKAGE GEOMETRY)" ``` 实现新建设计自动加载层结构 2. **颜色策略** - 电源层:红色系(#FF0000) - 地层:蓝色系(#0000FF) - 信号层:渐变色系区分层级 3. **跨工具协同** 通过`Allegro Constraint Manager`建立Subclass与设计规则的映射关系[^4] --- ### 四、常见问题解决方案 1. **Subclass不可见** - 检查`Color Dialog`中的激活状态 - 确认未勾选`Blank`选项 2. **对象误归类** - 使用`Tools > Database Check`修复对象层级关系 - 通过`Edit > Change`命令批量修正Subclass归属 ---
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值