左边是QT的渲染原理。使用了默认的mediaplayer,结合QT自己的渲染框架,从android拿纹理数据,和opengl或者vulkan混合渲染。。
右边是其他三方库的渲染原理,借助C++进行解码,android上层负责绘制。
C++结合Android解码&渲染的通用方法
最新推荐文章于 2024-02-21 14:15:29 发布
左边是QT的渲染原理。使用了默认的mediaplayer,结合QT自己的渲染框架,从android拿纹理数据,和opengl或者vulkan混合渲染。。
右边是其他三方库的渲染原理,借助C++进行解码,android上层负责绘制。