【OSG学习笔记】Day 3: 加载你的第一个3D模型

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今天第三天,我们来学习下模型的加载,这里我们使用OSG的模型。

OSG支持的模型类型

OpenSceneGraph(OSG)作为一款功能强大的开源3D图形引擎,支持​​超过30种模型格式​​,涵盖通用三维建模、行业专用及科学可视化领域。

OSG 支持的模型格式

这里我们列举一部分:

格式名称 扩展名 读写支持 备注
3DC Point Cloud .3dc, .asc 读 ✔️ 写 ❌ 点云数据格式,常用于激光雷达或扫描数据
3D Studio (3DS) .3ds 读 ✔️ 写 ✔️ Autodesk 3DS Max 模型格式,广泛用于游戏和建筑可视化
AC3D .ac 读 ✔️ 写 ✔️ AC3D 建模软件原生格式,支持简单模型编辑
COLLADA .dae, .zae 读 ✔️ 写 ✔️ 跨平台数据交换标准,需 Collada DOM 库支持
FBX .fbx 读 ✔️ 写 ✔️ Autodesk FBX 格式,需对应版本 SDK(如 2012.1)
Wavefront OBJ .obj 读 ✔️ 写 ✔️ 需配套 .mtl 材质文件,支持 Alias/Wavefront 模型
OpenFlight .flt 读 ✔️ 写 ✔️ Multigen-Paradigm 标准,支持 LOD 和 DOF 节点(军事仿真常用)
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