简单的使用定时器实现按键消抖,写得不好,望大家给指点一二。多谢了。

/********************************
    按独立按键使数码管加1
********************************/
 #include <reg52.h>

 #define uchar unsigned char

 sbit KEY = P1 ^ 0;                                          //定义独立按键
 bit KEYSTA = 1;                                             //按键的初始状态
 uchar code DispCode[] = {0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,               //共阳数码管
                          0x99,0x92,0x82,0xf8,
                          0x80,0x90,0x88,0x83,
                          0xc6,0xa1,0x86,0x8e};
void Timer0Init();                                          //定时器初始化函数
void KeyProcess();                                          //按键处理函数

void main()
{
    Timer0Init();
    KeyProcess();
}

void Timer0Init()
{
    TMOD |= 0x01;
    TH0 = 0xF8;           //定时2MS
    TL0 = 0xCD;
    EA =1;
    ET0 = 1;
    TR0 = 1;
}
void KeyProcess()
{
    bit lasttime = 1;                        //定义前一次按键值,初始化为1;
    uchar count = 0;                         //计数值初始化为0;
    KEY = 0x01;                              //按键初始化;
    P0 =  DispCode[count];                   //数码管初始化;
    while(1)
    {
        if (KEYSTA != lasttime)              //如果“当前按键状态”与“前一次按键状态”不同,说明按键有动作;
        {
            if (lasttime == 1)               //如果按键有动作了,那么前一次按键状态为“弹起”(lasttime == 1),说明按键按下时,会响应动作;
            {
                count++;
                if (count >= 16)             //计数加到16清零,只用一个共阳数码管;
                {
                    count = 0;
                }
                P0 =  DispCode[count];       //共阳数码管显示相应的值;
            }
            lasttime = KEYSTA;               //如果按键有动作,就更新前一次按键的值;
        }
    }
}

void Timer0IRQ() interrupt 1                //2MS中断一次
{
    static keybuf = 0xFF;                   //定义一个静态按键缓存变量,且值为FF;主要是暂存按键状态;
    TH0 = 0xF8;                             //重新写入初值;
    TL0 = 0xCD;

    keybuf = (keybuf << 1) | KEY;           //左移一位,使当前的按键状态移到按键缓存中;
    if (keybuf == 0)                        //如果移8次,按键状态都为0,说明按键真正按下;
    {
        KEYSTA = 0;                         //确定按键状态为按键;
    }
    else if (keybuf == 0xFF)                //如果移8次,按键状态都为1,说明按键未按下
    {
        KEYSTA = 1;
    }
}
在 MSPM0G3507 微控制器中,使用定时器实现按键功能是一种常见且有效的方法。按键通常需要检测按键状态的变化,并通过软件或硬件延时来过滤掉按键机械振动引起的干扰信号。以下是一个基于 MSPM0G3507 的定时器实现按键的方案。 ### 按键的基本思路 - **初始化 GPIO**:将按键连接的引脚配置为输入模式。 - **配置定时器**:设置一个周期性中断的定时器(例如每 10ms 触发一次),用于定期检查按键的状态。 - **软件延时与状态比较**:在每次定时器中断服务程序中读取按键状态,如果连续多次检测到相同的按键状态,则认为该状态是有效的按键动作。 ### 定时器配置示例 根据提供的引用内容,可以利用 `TIMER_1MS_INST` 配置一个 1ms 周期性的定时器中断[^1]。以下是关键代码片段: ```c #include "ti_msp_dl_config.h" void TIMER_1MS_INST_IRQHandler(void) { DL_Timer_clearInterrupt(TIMER_1MS_INST, DL_TIMER_INTERRUPT_LOAD); // 在这里执行按键状态检查 static uint8_t buttonState = 0; static uint8_t debounceCounter = 0; // 读取当前按键状态 uint8_t currentButtonState = DL_GPIO_getPins(GPIO_PORT, GPIO_PIN); if (currentButtonState == 0) { // 假设低电平表示按下 debounceCounter++; } else { debounceCounter = 0; } if (debounceCounter >= 10) { // 连续 10 次检测到相同状态 buttonState = currentButtonState; debounceCounter = 0; // 执行按键处理逻辑 if (buttonState == 0) { // 检测到按键按下 } } } ``` ### 初始化定时器 确保在主函数中正确初始化并启动定时器: ```c int main(void) { // 初始化系统时钟、GPIO等 SYSCFG_DL_init(); // 启动定时器 DL_Timer_start(TIMER_1MS_INST); while (1) { // 主循环可以为空,所有操作由定时器中断处理 } } ``` ### 注意事项 - **中断优先级**:确保定时器中断的优先级设置合理,以避免因其他高优先级中断导致按键检测延迟。 - **防计数器**:选择合适的防计数器阈值(如上述代码中的 `10`)以匹配按键的实际物理特性。 - **GPIO 配置**:确保按键所连接的 GPIO 引脚已正确配置为输入模式,并启用内部上拉/下拉电阻(如果需要)。 ###
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