C#语法学习-object和int之间关系

本文深入探讨了C#中对象与基本类型之间的赋值机制,通过实例展示了int与object类型间的赋值不会影响原int值,解释了对象赋值背后的内存拷贝原理,有助于理解C#中的数据类型与内存管理。

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obj 和int之间关系

using System;
namespace RectangleApplication
{
    class ExecuteRectangle
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            int a=9;
            object obj;
            obj = a;
            obj =10;
            Console.WriteLine("2: {0}", a);   // 输出:2: 9
            Console.WriteLine("1: {0}", obj); // 输出:1: 10
            Console.ReadLine();
        }
    }
} 
/*设置值 int a=9; obj=a; 当obj改变不会对 int a 进行改变,object 只是复制了 
int a 的值出来然后对其操作而已。不会影响到 int 原来的值。*/

设置值 int a=9; obj=a; 当obj改变不会对 int a 进行改变object 只是复制了 int a 的值出来然后对其操作而已。不会影响到 int 原来的值。

你如果用一个对象给另一个对象赋值的话   赋值后 两个对象共用一个内存地址 不论你改哪一个两个对象都会一起改变。但是下面的代码为什么不是这样的 求解

using System;

namespace ConsoleApp1
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            object a = 9;
            object b;
            b = a;
            b = 10;
            Console.WriteLine("a: {0}", a);   // 输出:a: 9
            Console.WriteLine("b: {0}", b); // 输出:b: 10
            Console.ReadLine();
        }
    }
}

 

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