lua中table的几种形式

这篇博客探讨了Lua中table的特性,特别是它作为数组时,索引从1而非0开始的特点,深入解析了这一与众不同的设计选择及其影响。

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table  下表从1开始, 不是0

table  也可以 定义之后再添加key(“dirt”)一样

-------------------------------------------------------------------

table数组 


下面3种方法来定义table都是合法的,实际上他们都在做同样的事情。3和4的其实是一样的,只是告诉你在这里换行是没有必要的,尤其把table作为函数参数时经常用到。 

方法1: 
local colorTable = {} 

colorTable[1] = "blue" 
colorTable[2] = "red" 
colorTable[3] = "yellow" 
colorTable[4] = "green" 
colorTable[5] = "purple” 

print( colorTable[3] ) -- output: "yellow” 

方法2: 
local colorTable = { 
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