Unity MRTK学习(一)----- 环境搭建

本文档详细介绍了如何配置Unity2020.3及以上版本,结合MicrosoftMixedRealityToolkit进行Windows通用平台应用的开发。首先,需要下载Unity、MRTK和VisualStudio2019。接着,在Unity中新建项目并设置为通用Windows应用,导入MRTK并配置OpenXRPlugin。通过VisualStudio添加相应模块,然后按照步骤修复和设置UnityXRPluginManagement。最后,完成所有设置后重启Unity,MRTK开发环境即可搭建完毕。

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一、 工具下载

  • unity2020.3版本以上

  • Microsoft Mixed Reality Toolkit

    下载地址
    https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=102778

  • Visual Studio 2019

二、Visual Studio 2019模块添加

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

  • unity2020配置

    添加Windows通用平台,与Build Support
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

三、项目创建

  1. 在Unity中新建项目,将平台切换到通用windows应用打包,按上面的配置完成后打包信息应该如下
    在这里插入图片描述
  2. 运行Microsoft Mixed Reality Toolkit
    在这里插入图片描述
  3. 点击Start,选中刚刚创建目录的位置,选中后版本信息会被获取到,并显示出来,d店家Discover Features在这里插入图片描述
  4. 导入基础包以及平台支持里面的OpenXR Plugin,点击Get Features,然后import,完成后返回unity等待文件导入
    在这里插入图片描述
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  5. 导入完成后根据MRTK的配置Unity,安装Unity OpenXR Plugin
    在这里插入图片描述
    打开unityXR Plug-in Management设置 OpenXR
    在这里插入图片描述
    点击黄色感叹号,点击fix All,点击OpenXR 添加Profiles
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    点击apply Settings之后点击Next,进入下一个选项后继续点击apply
    在这里插入图片描述

重启完成之后MRTK的开发环境搭建完毕

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