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vivianke
这个作者很懒,什么都没留下…
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内存文件映射API测试
原文地址:http://www.cnblogs.com/yejiansnake/archive/2010/11/24/FileMapping.html 代码 1 #include windows.h> 2 3 void main() 4 { 5 HANDLE hFile=CreateFile( 6 "G:\\test.tx转载 2011-10-30 16:15:58 · 368 阅读 · 0 评论 -
VS2010 手动创建Win32程序
环境: Xp Sp3 + VS2010 创建一个空的Win32工程,然后添加cpp文件:winmain.cpp winmain.cpp #include #include #include int __stdcall _tWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPTSTR lpCmdLine原创 2012-11-05 10:57:33 · 703 阅读 · 0 评论 -
Win32 timeGetTime
参考链接:http://baike.baidu.com/view/1485468.htm timeGetTime:函数以毫秒计的系统时间。该时间为从系统开启算起所经过的时间。 DWORD timeGetTime(VOID);参数:无参数。 返回值:以毫秒值返回系统时间。 一般利用两个timeGetTime函数返回值的不同来用于计算。 包含头文件:Windows.h 包含l原创 2012-10-31 10:25:21 · 681 阅读 · 0 评论 -
Win32 netstat查看端口占用
端口号占用: netstat -an | findstr 示例如下: D:\>netstat -an | findstr 80 TCP 0.0.0.0:8009 0.0.0.0:0 LISTENING TCP 0.0.0.0:8080 0.0.0.0:0 LISTENING原创 2012-04-26 11:18:37 · 629 阅读 · 0 评论 -
逻辑坐标 和 设备坐标
博客转移:http://vivianke.blog.163.com/blog/static/29715271200741611824410/ 设备坐标(又称物理坐标) 设备坐标是描述在屏幕和打印机显示或打印的窗体的一种坐标体系。默认的坐标原点是在其客户区的左上角。X轴向右为正, Y轴向下为正。度量单位为象素。原点和坐标轴方向可以改变,但是度量单位不可以改变。 逻辑坐标 逻辑坐标原创 2011-10-31 21:23:17 · 407 阅读 · 0 评论 -
HGLOBAL句柄是什么
博客转移:http://vivianke.blog.163.com/blog/static/29715271200742210134576/ 这是个句柄,标示一个内存区,不是指针。在对内存区的操作中,一般用指针,从这个handle可以得到指针,然后就可以对内存区进行操作了。 -------------------------------------------------- eg:原创 2011-10-31 21:18:52 · 682 阅读 · 0 评论 -
WM_CHAR消息分析
博客转移:http://vivianke.blog.163.com/blog/static/297152712007529113537994/ WM_CHAR消息分析 应用程序中键盘消息从WM_KEYFIRST到WM_KEYLAST那么多,但我们知道最原始的键盘消息只有两个那就是WM_KEYDOWN, WM_KEYUP,在键盘钩子中我们能截获的也就这两个消息,那其它消息是从何产生的,原创 2011-10-31 21:15:48 · 628 阅读 · 0 评论 -
深入getmessage和peekmessage
博客地址:http://vivianke.blog.163.com/blog/static/2971527120077822329517/ (转载地址不详) 译者的话 该文重点讲述了 windows 处理事件、消息的具体过程和步骤。尤其是在系系处理鼠标键盘事件的过程上做了详解。通过这篇文章,你将对 windows 的消息处理机制有一个较全面的了解。 概念 这篇文章解转载 2011-10-31 21:01:26 · 364 阅读 · 0 评论 -
VC++中使用内存映射文件处理大文件
原文请参考:http://www.yesky.com/20030117/1649013.shtml 摘要:本文给出了一种方便实用的解决大文件的读取、存储等处理的方法,并结合相关程序代码对具体的实现过程进行了介绍。 引言 文件操作是应用程序最为基本的功能之一,Win32 API和MFC均提供有支持文件处理的函数和类,常用的有Win32 API的CreateFile()、Wr转载 2011-10-30 16:20:04 · 293 阅读 · 0 评论 -
Win32 窗口过程对于WM_KEYDOWN按键操作的简单处理
开始学习Win32编程了,在此记录一些常用的代码片段。 如下,在窗口过程中,简单处理WM_KEYDOWN按键操作,如下: LRESULT WINAPI MsgProc( HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam ) { switch( msg ) { case WM_DESTROY: PostQu原创 2012-10-26 10:00:56 · 867 阅读 · 0 评论