三路比较运算符<=>

三路比较运算符<=>,也被称为“太空船运算符”(spaceship operator),是C++20中引入的一个新特性。它提供了一种简洁的方式来定义两个对象之间的比较关系,能够同时生成小于、等于和大于的比较结果。

以下是关于三路比较运算符<=>的一些关键点和使用示例:

定义

auto operator<=>(const T& other) const noexcept = default;

这是默认的三路比较运算符声明,它会被编译器自动实现为基于成员的比较。如果你的类有成员变量,并且这些成员变量也支持三路比较运算符,那么编译器会自动为你的类生成这个运算符的实现。

当然,你也可以自己定义这个运算符的行为,例如:

class MyClass {
public:
    int a;
    double b;

    auto operator<=>(const MyClass& other) const noexcept {
        if (a != other.a) {
            return a <=> other.a;
        } else {
            return b <=> other.b;
        }
    }
};

在这个例子中,MyClassoperator<=>首先比较成员变量a,如果a不相等,则直接返回aother.a的比较结果;如果a相等,则继续比较成员变量b

使用

一旦你定义了三路比较运算符,你就可以像使用普通的比较运算符一样使用它,并且编译器会自动为你生成<<===>=>这五个比较运算符的实现。

例如:

MyClass obj1{1, 2.0};
MyClass obj2{2, 1.0};
MyClass obj3{1, 2.0};

std::cout << std::boolalpha;
std::cout << (obj1 < obj2) << '\n'; // true,因为obj1.a < obj2.a
std::cout << (obj1 == obj3) << '\n'; // true,因为obj1.a == obj3.a且obj1.b == obj3.b

在这个例子中,由于我们为MyClass定义了三路比较运算符,所以我们可以直接使用<==等比较运算符来比较MyClass的对象。

注意事项

  1. 三路比较运算符必须被声明为const成员函数,并且不能修改任何成员变量。
  2. 如果你的类包含指针或引用成员,并且你希望比较它们指向的对象而不是指针/引用本身,那么你需要自己定义三路比较运算符的行为。
  3. 三路比较运算符的返回值是一个std::strong_orderingstd::weak_orderingstd::partial_ordering类型的值,这些类型在<compare>头文件中定义。但是,在大多数情况下,你可以让编译器自动推导这个返回值,就像上面的例子一样。

总的来说,三路比较运算符=><为C++提供了更简洁、更强大的比较机制,使得定义复杂的比较逻辑变得更加容易和直观。

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