【操作系统】-- 李治军老师《操作系统》笔记整理2

本文是基于李治军老师《操作系统》课程的笔记,探讨了操作系统接口、命令行工作原理、系统调用的实现及其安全性。内容涉及DPL和CPL在保护内存访问中的作用,以及如何通过中断指令进入内核模式。还介绍了系统调用的编号和中断处理过程。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

00 写在前面

本系列内容主要是对李治军老师的《操作系统》课程的笔记整理。
b站地址:https://www.bilibili.com/video/BV1d4411v7u7?spm_id_from=333.337.search-card.all.click

01 最后内存变成这样

在这里插入图片描述

02 什么是接口?

在这里插入图片描述在这里插入图片描述

03 命令行是怎么回事?

用C语言写的程序,只是其中调用了一些重要的函数,这些函数直接对计算机硬件进行操作。
在这里插入图片描述

04 什么是操作系统接口?

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

05 系统调用的实现:

在这里插入图片描述1、为什么不能直接从内存中调用?

不安全,所以不能jump、move

2、如何不能这样?不能是如何做到的?
在这里插入图片描述注释:
(1)、主要就是靠DPL和CPL这两个,通过硬件电路来检查这个东西合法或者是不合法;

(2)、每次访问都需要jump和movx,这个时候都需要检查DPL和CPL这两个。

(3)、计算机对内存的使用都是一段一段,DPL是用来描述目标段

3、如何主动进入内核? ——中断指令
在这里插入图片描述
4、系统调用的实现,将红色部分的代码的宏定义传入。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
注释:
1、把宏定义带入之后,展开就成了图片中红色手写的部分,而最终再根据在这里插入图片描述,就将数字传入。

2、这个数字的意义就是这个编号:
在这里插入图片描述
5、中断处理过程。
在这里插入图片描述在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

### 哈工大操作系统实验3课程资料解析 #### 实验背景概述 哈工大操作系统的实验系列由治军老师设计并提供支持,旨在帮助学生深入了解 Linux 内核的工作机制及其底层实现细节。实验三通常围绕进程管理和调度展开,重点在于让学生熟悉 Linux 进程创建、销毁及相关系统调用的实现过程[^1]。 #### 关键知识点总结 在实验三中,主要涉及以下几个方面的内容: 1. **fork() 系统调用**:用于创建新进程。通过分析 `kernel/fork.c` 文件中的代码,了解父进程如何复制其地址空间给子进程。 2. **execve() 系统调用**:负责加载新的程序到当前进程中执行。此部分需要阅读 `fs/exec.c` 中的相关源码。 3. **exit() 和 wait() 系统调用**:分别处理进程退出和等待子进程结束的功能。这些功能实现在 `kernel/exit.c` 和 `kernel/sched.c` 中。 4. **进程状态转换**:深入探讨进程的状态变化(运行态、就绪态、阻塞态),并通过调试工具观察实际运行情况。 以下是 fork 的核心逻辑示例代码片段: ```c asmlinkage int sys_fork(struct pt_regs regs) { return do_fork(SIGCHLD, regs.esp, &regs, 0); } ``` 上述代码展示了如何利用 `_syscall` 宏定义来简化用户层对内核服务接口的访问方式[^2]。 #### 配套环境搭建建议 由于 Linux 0.11 是早期版本的操作系统内核,在现代开发环境中无法直接编译运行。因此推荐使用 GCC 3.4 编译器配合 Bochs 或 QEMU 虚拟机模拟真实硬件平台完成整个构建流程[^3]。 #### 学习资源扩展 除了官方文档外,还可以参考以下补充材料进一步巩固所学知识: - 视频教程:关注 Bilibili 上关于嵌入式编程方向的内容创作者分享经验贴; - 推荐书籍《Linux设备驱动程序》第三版作为辅助读物加深理解; - 访问 HIT OS Lab 官方网站获取最新动态更新和技术博客文章。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

电科_银尘

你的鼓励将是我最大的创作动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值