stm32之重映射与地址映射

本文介绍了STM32中的端口重映射和地址映射概念。以USART1为例,详细阐述了重映射的步骤,并探讨了STM32库在地址映射上的巧妙设计,通过结构体定义简化了寄存器访问,提高了代码的可读性和便捷性。

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重映射

stm32中对于一些端口的外设已经被其他引脚所使用,这是就需要用端口重映射来解决了,很方便。

以USART1为例
这里写图片描述

重映射的步骤为:

  1. 打开重映射时钟和USART重映射后的I/O口引脚时钟,
    RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB | RCC_APB2Periph_AFIO,ENABLE);
  2. I/O口重映射开启.
    GPIO_PinRemapConfig(GPIO_Remap_USART1,ENABLE);
  3. 配制重映射引脚, 这里只需配置重映射后的I/O,原来的不需要去配置.
 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_6;
 GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;
 GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
 GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure)
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