python游戏制作软件_python制作小游戏(二)

本文介绍了如何使用Python的cocos2d和pyaudio模块制作一个简单的声控游戏,玩家通过声音控制皮卡丘前进,游戏过程中包含碰撞检测和重置机制。详细代码和原理介绍帮助理解游戏实现过程。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

下载W3Cschool手机App,0基础随时随地学编程导语

T_T突然发现N久以前我还做过一个系列???

利用Python制作小游戏???

好吧,既然做了,就有头有尾吧~~~

本期我们将制作一个类似八音符的小游戏。

让我们愉快地开始吧~~~

相关文件

密码: ufaw

参考文献

cocos2d文档:

http://python.cocos2d.org/doc/

开发工具

Python版本:3.6.4

相关模块:

cocos2d模块;

pyaudio模块;

以及一些Python自带的模块。

环境搭建

安装Python并添加到环境变量,pip安装需要的相关模块即可。

原理介绍

相信很多人对八音符这款游戏并不陌生吧,其核心玩法是利用声音控制一个带辫子的小黑球不断前进,大概是长这样子的吧:

770d263d85cf0aa9b023c7d78a3e887f.png

今天我们就来做一个低配版本的T_T,其功能为利用声音控制皮卡丘不断前进。

游戏主要使用了cocos2d模块和pyaudio模块,前者用于搭建游戏框架,后者用于获得麦克风的声音。

Step1 定义皮卡丘类:

既然游戏的主角是皮卡丘,那我们总得单独定义一个类来体现一下主角吧?

利用cocos2d模块来定义主角类是一件非常轻松的事情。你只需要继承sprites类,然后告诉sprites类需要执行什么操作即可。

根据八音符的游戏规则,我们赋予皮卡丘跳跃、下降和静止的能力,同时,我们规定皮卡丘在空中时无法进行跳跃。具体代

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值