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T_T突然发现N久以前我还做过一个系列???
利用Python制作小游戏???
好吧,既然做了,就有头有尾吧~~~
本期我们将制作一个类似八音符的小游戏。
让我们愉快地开始吧~~~
相关文件
密码: ufaw
参考文献
cocos2d文档:
http://python.cocos2d.org/doc/
开发工具
Python版本:3.6.4
相关模块:
cocos2d模块;
pyaudio模块;
以及一些Python自带的模块。
环境搭建
安装Python并添加到环境变量,pip安装需要的相关模块即可。
原理介绍
相信很多人对八音符这款游戏并不陌生吧,其核心玩法是利用声音控制一个带辫子的小黑球不断前进,大概是长这样子的吧:
今天我们就来做一个低配版本的T_T,其功能为利用声音控制皮卡丘不断前进。
游戏主要使用了cocos2d模块和pyaudio模块,前者用于搭建游戏框架,后者用于获得麦克风的声音。
Step1 定义皮卡丘类:
既然游戏的主角是皮卡丘,那我们总得单独定义一个类来体现一下主角吧?
利用cocos2d模块来定义主角类是一件非常轻松的事情。你只需要继承sprites类,然后告诉sprites类需要执行什么操作即可。
根据八音符的游戏规则,我们赋予皮卡丘跳跃、下降和静止的能力,同时,我们规定皮卡丘在空中时无法进行跳跃。具体代