计算机网络原理与实践论文,计算机网络原理教学之思考和实践论文

针对“计算机网络原理”课程教学存在的问题,本文分析了学生学习动力不足的原因,并提出了新的教学思路与方法,包括改进理论教学、加强实验环节以及提高教师实践能力等措施,以提升教学质量。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1 概述

计算机网络是现代文明的重要支撑,其应用日益广泛,人们的日常生活几乎离不开网络。然而,计算机网络的基础结构严格,理论复杂,是现代通信技术和计算机技术的结合体,涉及软件和硬件的方方面面,而且其衍生应用不断出现。因此,计算机网络是计算机专业学生的核心课程之一。希望通过这门课程,能够培养学生既掌握扎实的网络基础理论,又具有较强的实践动手能力,能够开发基于网络的不同应用。但实际的教学效果却不容乐观,许多同学只记住了僵硬的理论条文,不知道为什么需要这些理论,更不知道如何应用。为此,我们开展了网络教改项目,通过摸索和不断改革教学方式方法,在教学上取得了不错的效果。下面针对计算机网络教学问题,结合我们做的教改项目,对本科计算机网络教学实践中发现的问题和我们的做法进行分析,提出我们的教改思路和建议,为计算机网络课程的教学水平提高,贡献一点我们的智慧。

2“计算机网络原理”课程教学现状分析

“计算机网络原理”课堂与许多其他课堂一样,时常会出现学生出勤率低和学习积极性不高、课堂不活跃、精神状态较差等问题,学生到了考试之前突击复习,考试之后快速忘掉的怪现象,有的同学到了研究生阶段需要用到网络编程知识时,还得再学一遍。我和同学们交流,得到的普遍看法是不知道学的东西有什么用。因此,学生学习只是为了应付考试,没有积极性,没有饱满的精神状态。造成这种现象的原因,分析下来,一方面有学生自身的原因,没有积极去探索发问消化知识;另一方面需要考虑的原因是教学模式老套、僵化,不适应当下的教育教学,容易让学生产生课程枯燥乏味的印象;还有,老师个人的教学素质和教学魅力也起到了一定的作用,部分老师教学死板,没有主动调动学生的积极性,更像是陈述性教学。课堂里引入和复习的环节也常被忽略。

学生不知道为什么要学习这门课,为什么要上这节课,再加上“计算机网络原理”的授课内容大多是偏理论的,没有讲述更多的原理应用,这些就导致常常带动不起学生积极性,进而影响教学效果。若在引入环节就为学生做好相关知识讲解的铺垫,从一些实际应用中切入,则能起到事半功倍的作用。在复习阶段,老师应该从更高的视角将所有章节联系起来,尽量用一条主线,以问题解决方式来逐步推进理论,这样能很好地将理论与实际应用匹配达到较佳的复习效果。引入和复习这两个环节尽管简单,但也是老师可能忽视的。

3 新教学思路与方法探讨基于对目前课程教学的一些弊端的描述,我们提出适应计算机网络原理这门课程新的教学思路与方法来提升教学效果。当前大学里教师的讲授方式往往局限于 ppt 演示和口述两种形式。这是一种非常基础必不可少的方式,然而讲解抽象的理论知识时,一些用于过程演示的辅助短片往往能帮助学生建立起更加直观的印象。虽然演示阶段更直观容易理解,但不足之处是学生往往在脑中产生一个印象后很快便会遗忘,为将印象加深,教师在课堂应多添加头脑风暴环节,调动学生动脑,同时教师也可利用板书思维映射,强化学生的思维过程。在课堂开始时回顾上节课相关知识,课堂中穿插一些小练习,课堂结束时再总结本堂内容,这些复习环节所占时间不多,却能收到很好的效果;另一方面,在此基础上,老师对于课堂的把握,知识的阐述,可以有更多灵活的发挥空间。与“计算机网络原理”课堂学习相对应的则是实践实验。尽管高校普遍拥有足够的实验环境和条件并开设了网络课实验,但实验教学往往缺乏开放性。

虽然课程上安排了实验,但实验内容多为验证性实验,尽管可以帮助学生巩固基础知识,但这样“手把手”的安排不能激发学生的动脑动手能力,更不能锻炼学生的创新能力。除此外,实验课时安排少也是普遍的情况,由此导致学生的实践能力培养不足。总体而言,“计算机网络原理”课程教学现状不尽如人意,仍存在诸多可改善之处,需从课堂课程复习、新课程引入、课堂调动激发学生动脑穿插小练习、课堂结束时再总结课堂内容、加强实验环节培养学生实践能力等方面入手。教学目标的正确定位是教学改革成功的前提和保障。对于高校而言,对于不同专业的学生教学有不同层级的目标,这里大致分成三类:网络基本应用、网络管理员或网络工程师、网络相关科学研究。其中本科阶段,大学的教育以第二层为主要目标。在开展教学活动的过程中,“计算机网络”的知识特点决定了教师们应贯彻“以学生为认知主体”的教学理念。除了要求学生掌握计算机网络基础理论知识,教学还应强调学生独立思考、独立解决问题能力的重要性,最终的目标是将学生培养成“独立型学习者”,以适应信息时代计算机网络技术日新月异的变革,增强学生的社会竞争力。课堂教学可以采用多种教学手段如讨论、类比,在涉及重点原理时通过类比、联系等形象的方法去阐述;在阐述重要概念时强调,帮助学生疏通点的知识,由浅入深讲解理论知识。

比如,对于各种协议的教学,不仅仅是解析其原理,更重要的是解析其产生的原因,也就是说,要理解协议的动态性(面向思维)知识,而不仅仅是理解协议的静态性(面向工作原理)知识。同时,对于协议的实验教学,不仅仅是使用和剖析,而是要通过设计开放性问题,进行协议设计机制的改造和分析。

再者,应该将多个协议联合起来,从多个协议的设计思想和实现机制中寻找和挖掘一些设计模式,并且从某种协议的发展历程中领会其进化的本质,达到培养持续创新能力的目标。理论课和实验课的内容应紧密结合,相辅相成。实验课的设置有助于及时加深学生对于理论知识的理解,同时培养学生解决问题能力。为了体现实验课的重要性,可以考虑对实验课独立设置,同时建立相应考核评价的机制,且保持与课堂进度的同步,实验周期贯穿在“计算机网络”的课堂教学中。有关于实验内容的设置,验证性实验与创新性实验任务应并重,实验课中,教师应起到引导和答疑的义务,逐步指引学生掌握网络编程技术(如 DNS 技术、Email 技术、WWW 技术等),强调实验应用所应解决的实际问题。该课程的性质决定了开展“计算机网络”教学的老师最好具备良好的实践基础,比如有网络技术管理或从事计算机网络相关技术和科研项目研究的经历,这样在进行讲解时能联系实际讲解理论知识的应用,也能够从宏观上把握相关知识的重点,帮助学生加深对知识的理解。而现实是“计算机网络原理”教师中涉足过实际网络项目的人数并不多。教师是整个教学的组织者和指导者,尤其实践教学更是如此。

这样实践教学师资队伍的建设就是开展实践教学的重要保证。学校应当加强双师型教师队伍建设, 定期派有专业课程实践教学任务的老师深入企业实践学习, 只有提高教师的实践技能水平才能提高整个教学的实践教学水平。

4 新思路课堂应用效果经过几年的教学改革的实践,学生对于网络课理论知识学习的积极性明显提高,而通过实验报告和反馈得知,实验中学生在实践中发现了更多的疑问,但是通过团队的合作与学习和教师的指导,一般能及时解决问题。在连续多年的学生网上评教活动中,计算机网络课程都获得了较高的评价。教师在新思路课堂上能及时了解学生的疑惑及尚未解决的问题,针对具体问题进行剖析解答,将问题的症结及时解决并反馈给学生。学生也能在教师的指引下很快将思路理通,及时认识到不足之处并加以学习改进。学生除在课堂上得到教师指引外,在实验实践中能协同学习、协同讨论、协同解决问题,在综合实验中得到锻炼,实践能力得到增强,对问题不再有畏惧感,而是能很好地将问题克服解决掉,学生的兴趣也会因此得到加强,对自己更加充满信心。学生在学校学习过程中得到系统的实验实践锻炼,在毕业后的岗位工作实践能力出色,表现突出,自信满满,有很好地解决问题的能力,毕业生因此常受到用人单位的好评。

5 结语

“计算机网络原理”这门课程为“计算机网络”的基础核心知识模块,它的特点是在较深厚的数理方法基础之上, 综合了计算机软硬技术和通信技术, 是一门跨专业的学科, 具有很强的实践性, 知识更新周期快。做好“计算机网络原理”教学, 绝非易事。

尽管教学改革仍然任重道远,但通过行之有效的教改实践能够及时弥补高校教学和社会需求间的差距。根据计算机网络课程多年的教学经验,我们用教学方法、教学手段、实验实践及综合考核多维一体的方式进行实验教学,在教学实验的效果上,这种多维一体的方式能充分调动师生之间课堂上对未解决问题的互动交流和以及同学之间对综合实验设计的讨论交流,促进了学生对学科的兴趣和实验操作能力,达到了很好的教学实验效果。学生在新的教学体系下实践认知能力都得到很好的锻炼,增强了解决问题的信心,也带动了其他学科的学习,整体水平得到很好的提升,也更适应新科技潮流下的用人需求。

计算机网络原理教学之思考和实践论文

【基于QT的调色板】是一个使用Qt框架开发的色彩选择工具,类似于Windows操作系统中常见的颜色选取器。Qt是一个跨平台的应用程序开发框架,广泛应用于桌面、移动嵌入式设备,支持C++QML语言。这个调色板功能提供了横竖两种渐变模式,用户可以方便地选取所需的颜色值。 在Qt中,调色板(QPalette)是一个关键的类,用于管理应用程序的视觉样式。QPalette包含了一系列的颜色角色,如背景色、前景色、文本色、高亮色等,这些颜色可以根据用户的系统设置或应用程序的需求进行定制。通过自定义QPalette,开发者可以创建具有独特视觉风格的应用程序。 该调色板功能可能使用了QColorDialog,这是一个标准的Qt对话框,允许用户选择颜色。QColorDialog提供了一种简单的方式来获取用户的颜色选择,通常包括一个调色板界面,用户可以通过滑动或点击来选择RGB、HSV或其他色彩模型中的颜色。 横渐变取色可能通过QGradient实现,QGradient允许开发者创建线性或径向的色彩渐变。线性渐变(QLinearGradient)沿直线从一个点到另一个点过渡颜色,而径向渐变(QRadialGradient)则以圆心为中心向外扩散颜色。在调色板中,用户可能可以通过滑动条或鼠标拖动来改变渐变的位置,从而选取不同位置的颜色。 竖渐变取色则可能是通过调整QGradient的方向来实现的,将原本水平的渐变方向改为垂直。这种设计可以提供另一种方式来探索颜色空间,使得选取颜色更为直观便捷。 在【colorpanelhsb】这个文件名中,我们可以推测这是HSB(色相、饱度、亮度)色彩模型相关的代码或资源。HSB模型是另一种常见且直观的颜色表示方式,RGB或CMYK模型不同,它以人的感知为基础,更容易理解。在这个调色板中,用户可能可以通过调整H、S、B三个参数来选取所需的颜色。 基于QT的调色板是一个利用Qt框架其提供的色彩管理工具,如QPalette、QColorDialog、QGradient等,构建的交互式颜色选择组件。它不仅提供了横竖渐变的色彩选取方式,还可能支持HSB色彩模型,使得用户在开发图形用户界面时能更加灵活精准地控制色彩。
标题基于Spring Boot的二手物品交易网站系统研究AI更换标题第1章引言阐述基于Spring Boot开发二手物品交易网站的研究背景、意义、现状及本文方法创新点。1.1研究背景意义介绍二手物品交易的市场需求Spring Boot技术的适用性。1.2国内外研究现状概述当前二手物品交易网站的发展现状趋势。1.3论文方法创新点说明本文采用的研究方法在系统设计中的创新之处。第2章相关理论技术介绍开发二手物品交易网站所涉及的相关理论关键技术。2.1Spring Boot框架解释Spring Boot的核心概念主要特性。2.2数据库技术讨论适用的数据库技术及其在系统中的角色。2.3前端技术阐述后端配合的前端技术及其在系统中的应用。第3章系统需求分析详细分析二手物品交易网站系统的功能需求性能需求。3.1功能需求列举系统应实现的主要功能模块。3.2性能需求明确系统应满足的性能指标安全性要求。第4章系统设计实现具体描述基于Spring Boot的二手物品交易网站系统的设计实现过程。4.1系统架构设计给出系统的整体架构设计各模块间的交互方式。4.2数据库设计详细阐述数据库的结构设计数据操作流程。4.3界面设计实现介绍系统的界面设计用户交互的实现细节。第5章系统测试优化说明对系统进行测试的方法性能优化的措施。5.1测试方法步骤测试环境的搭建、测试数据的准备及测试流程。5.2测试结果分析对测试结果进行详细分析,验证系统是否满足需求。5.3性能优化措施提出针对系统性能瓶颈的优化建议实施方案。第6章结论展望总结研究成果,并展望未来可能的研究方向改进空间。6.1研究结论概括本文基于Spring Boot开发二手物品交易网站的主要发现成果。6.2展望改进讨论未来可能的系统改进方向新的功能拓展。
1. 用户权限管理模块 角色管理: 学生:查看个人住宿信息、提交报修申请、查看卫生检查结果、请假外出登记 宿管人员:分配宿舍床位、处理报修申请、记录卫生检查结果、登记晚归情况 管理员:维护楼栋房间信息、管理用户账号、统计住宿数据、发布宿舍通知 用户操作: 登录认证:对接学校统一身份认证(模拟实现,用学号 / 工号作为账号),支持密码重置 信息管理:学生完善个人信息(院系、专业、联系电话),管理员维护所有用户信息 权限控制:不同角色仅可见对应功能(如学生无法修改床位分配信息) 2. 宿舍信息管理模块 楼栋房间管理: 楼栋信息:名称(如 "1 号宿舍楼")、层数、性别限制(男 / 女 / 混合)、管理员(宿管) 房间信息:房间号(如 "101")、户型(4 人间 / 6 人间)、床位数量、已住人数、可用状态 设施信息:记录房间内设施(如空调、热水器、桌椅)的配置完好状态 床位管理: 床位编号:为每个床位设置唯一编号(如 "101-1" 表示 101 房间 1 号床) 状态标记:标记床位为 "空闲 / 已分配 / 维修中",支持批量查询空闲床位 历史记录:保存床位的分配变更记录(如从学生 A 调换到学生 B 的时间原因) 3. 住宿分配调整模块 住宿分配: 新生分配:管理员导入新生名单后,宿管可按专业集中、性别匹配等规则批量分配床位 手动分配:针对转专业、复学学生,宿管手动指定空闲床位并记录分配时间 分配结果公示:学生登录后可查看自己的宿舍信息(楼栋、房间号、床位号、室友列表) 调整管理: 调宿申请:学生提交调宿原因(如室友矛盾、身体原因),选择意向宿舍(需有空位) 审批流程:宿管审核申请,通过后执行床位调换,更新双方住宿信息 换宿记录:保存调宿历史(申请人、原床位、新床位、审批人、时间) 4. 报修安全管理模块 报修管理: 报修提交:学生选择宿舍、设施类型(如 "
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值